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アーカイブ編集版公開/「ぽよ島」進捗(10/28)

 8月25日に行った現3Dモデルによる初配信のアーカイブを編集した動画を公開しました。
今回動画編集ソフトとして今まで使っていたaviutlの代わりにDaVinci Resolveを使用したのですが、カット動作などが軽量な印象を受けたので今後はDaVinci Resolveに乗り換えていこうと考えています。

「ぽよ島」進捗

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 ストーリー後半メイン敵勢力のザコキャラ枠6種類ができました。
これらもweb上に絵を上げる以前に描いていたキャラクタ群をリファインしたものになりますが(主要キャラなども含めてそういったものは多い)、生体兵器としての共通性やキメラ的な不気味さを加えて再デザインをしています。

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