【スマブラSP全キャラVIP】ドクターマリオ編

※注意※

筆者はVIPまでしかやってません。
普段はおまかせで遊んでるだけの浅浅スマブラーの記事であることをあらかじめご了承ください。

ランクについてはこちらから確認ください。
他のキャラ解説はこちらから。

難易度:慣れれば行きやすい

機動力と復帰力を捨てて凄まじいパワーを手に入れたマリオ。
マリオの長所であるフレーム関連の優秀さはそのままなのでその恩恵は数値以上。
機動力とリーチは明確な弱点でまともに差し合いしようとすると苦しいし復帰は常に命懸け。
追い詰められると厳しいので、自分から攻めていきたいキャラ。
優秀な飛び道具と差し込み技は揃っているが、ここまで低い機動力で自分から攻めるというキャラはなかなかいないため慣れるまでは動かしにくいと思う。
動かし方が分かれば火力稼ぎも撃墜も簡単なのでVIPまでは行きやすいと思います。

やること解説

【仕様について】

・空N
見た目はよくあるちょい出しキックだが、出始めより持続のほうが吹っ飛ばしが高いという珍しい技。

【序盤】

とにかく相手に近付くことを目指し、自分から攻める。
硬派に差し返しするのは難しいです。

差し込み手段でよく使うのは3通り。
①NB撒き
NBを大ジャンプから出しながら攻める。
マリオと違ってエネルギー吸収系に無効化されません。
NBはヒット後の硬直が長いためコンボに行ける。
当たらなくても相手を動かしてガーキャン反撃の起点にする。
②大ジャンプ空N急降下
空N持続はガードされても弱とか掴みとか強気に読み合い出来る。
ドクマリは全体的に機動力が劣悪だが落下速度だけはまあまあなのでフレームの暴力を押し付けていきましょう。
③ダッシュガード
強いガーキャン行動を押し付ける。
ガーキャン空上、空後、掴み

序盤~中%のコンボは
《下投げ→空上》
《下り空N→掴みor弱or横強》
《NB→各種空中技》
《空下→空上or空後》
《上強→空上》
《DA→空上》
など。

【相手が50%~80%くらい】

基本的には序盤と同じように攻める。
当てやすい撃墜技が増える120%くらいを基本的には目指しつつも、チャンスがあれば崖際での早期撃墜が狙う。
崖際の早期撃墜択は
横スマ
下B
ジャンプ読み空前
など。

【相手が90%~100%】

崖際の後ろ投げで撃墜が狙える。

【相手が110%~120%】

当てやすい撃墜択が増える。
上B
上スマ
下スマ
崖際空N持続
崖際空後
《下強→上B》
《NB→上B》
など。

上Bはガーキャンが最大の狙い目。
下強、NBが当たれば上Bが確定する。

崖狩りは空N置きでジャンプ上がりとその場上がりを牽制しつつ、攻撃上がりをガーキャン上Bで撃墜するのが最も狙いたい択。
出来ればその場上がりも見てから上Bを押したい。
回避上がりは掴みで外に出したり、読めていれば早めに移動して上スマを当てに行くのがおすすめ。
崖掴みに合わせて下強を振って上B撃墜を狙うのも強力。

【最低限出来ないときつい要素】

・投げコン
《下投げ→空上》

・空N始動コンボ
《下り空N→掴みor弱or横強》

・上B撃墜コンボ
《下強→上B》

・ガーキャン
ダメージ稼ぎなら空上や空後や掴み
撃墜なら上B、上スマ
など振る技は狙いによって変えること。
ガーキャン択が多いのに空Nがガーキャン向きでないなど、慣れてないと少々ややこしいのでちゃんと整理しておくこと。

【その他出来ると勝ちやすくなる要素】

・NBコンボ
序盤
《NB→各種空中技》
終盤
《NB→上B》

・下B撃墜関連
崖際のジャンプ読み
NBやDA持続や下投げからのコンボ
崖外で復帰阻止
などで打つ。
崖際なら90%~100%くらいで撃墜する。
他のコンボよりは若干難しいので要練習。

【復帰阻止・崖狩りまとめ】

復帰阻止は事故に繋がるので行かないほうがいいです。
NBで嫌がらせしたりする程度に留める。
絶対帰れる自信あるなら空N当てに行ってもいいと思います。

崖掴まりに合わせてDA、横B、下強を狙うのがおすすめ。
DAは崖で頭が出るキャラに雑に振っても当てやすい技。
横Bはマリオより縦の判定が広く、事故らせやすい。
下強は上Bが確定で繋がるので撃墜が狙える。

崖狩りは
空N置きでジャンプ上がりとその場上がりを牽制。
攻撃上がりをガーキャン上Bで撃墜するのが最も狙いたい択。
出来ればその場上がりも見てから上B。
回避上がりは掴みか上スマ。

【復帰・崖上がり】

最弱候補の1体。
上Bはマリオと違って無敵が無く、上昇量が少ない。
下Bは連打すると上昇する。
頼りになるような上昇量ではないが使わないと仕方ないので使う。
隙が大きいので阻止されない位置で使うのが理想。
ちなみに横Bはマリオと違って浮かないので使わないでください。

下B連打で体勢を立て直しつつ高度を稼ぐ
→移動空中回避で横移動距離を稼ぐ
→空中ジャンプ
→上B
で一応ルーペ状態からでも距離は届く。


〖感想〗

火力の高さと撃墜のしやすさはご存じの通りですが、ドクマリはガーキャンからなんでも出来ることとニュートラル状態での技の振りやすさも優れているのが良いところですね。
近付くためのパーツも機動力の低さを補っているものが揃っている。
基本的には技の強さで圧倒するタイプのキャラなので相性とかは多少誤魔化せるのだが、どんな相手にも崖際で後ろ投げとか通されると早期撃墜のリスクがある点は気が抜けない。
まあそれは全キャラそうなんですけどドクマリは復帰が弱すぎて顕著。
それでも基本的にはVIPまでは行きやすいキャラだと思います。

他のキャラもこちらにまとめてあります。


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