「ウケないゲームを作る星」に生まれた
こんにちはbhaskaraです。ゲーム作ったりしてます。
成果物はこちらをご覧ください。
今回はゲームを作るにあたって考えたことを、宣伝(というか動画投稿)を中心に書いていこうと思います。
①私の作るゲーム
私が作りたいゲームは、
「めちゃくちゃ硬派で地味なアクションゲーム」でした。
これはウケない
いや、ウケないことが、悪いんじゃない。
それよりも、完成しても誰も遊ばない、誰も認知してくれない。頑張って作った創作が評価すらされない。これこそが本当に大変なことなの