えあこん

X(Twitter)は@Air_controler_V です。

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最近の記事

My fave vol.2

ストライドセットが発売されたのでシアナ使ってる体感をざっくりメモ 現在の構築無名の人間がログを貼るのもおこがましいので 文字だけで軽く説明する。 シンフォニーとエクステリアが2ずつ入ったブリッツ6枚構築で、ユイカでテレテウスやジュノ、オルピリスを戻して本体にだけアタックを誘う形にしている。 支配を除く除去が相手にあるならルポワを置いていって、基本方針としては前と変わらずに相手がこっちをひっくり返してくる様な動きをされない為に動く。 環境が変わって・超越追加 ルアードと

    • 推しを使う用意はいいか?:My fave Siana vol.1

      全然準備ができていないのでメモとして残す。 このデッキとはざっくり言うと息切れするまでダラダラ妨害撒くデッキ。相手依存。 以下長々説明。 クリティカルとトリプルドライブ、自動能力等での省エネ防御で相手の手札を引っ掻き回しつつこっちは札を伸ばしていく。 G3で敗北しないままどれだけギミックの防御回数を稼ぐ、又は点数を貰えるか、重要である。 ちゃんとコントロールすれば息切れしなくても攻撃を防ぎ切れる相手であればこっちは殴り続けるだけで山切れを視野に入れる事が出来る。 山切れ視野

      • WGP東京トリオメモ(レポ)

        参加したチーム:エレガント茶道部 結果Bブロックベスト16 (予選T:ブシナビ6位、ライドライン選抜込み9位通過被り1→決勝T:1回戦敗退で9〜16位帯) 使用デッキ(ライドライン)先鋒: シャルモート(純ライドライン) 中堅: シアナ(純ライドライン) 大将: 新規エルミニア(純ライドライン) 対戦内訳1回戦 フォルティア勝ち エルミニア勝ち シャルモート勝ち 2回戦 ユース負け MyGo勝ち ドラジュエルド勝ち 3回戦 ニルヴァーナジーヴァ勝ち ドラジュエ

        • 【ヴァンガード】WGPお疲れ様でした!日記

          WGPお疲れ様でした〜!11月14日土曜日に、国際展示場でWGPデラックス東京会場があり筆者も参加させていただきました。 メインはトリオファイトでその後イベントコーナーと物販という流れだったのですが、人気であろうと予測はしていましたが欲しいスリーブが数種売り切れで肩を落としました…次のヴァンガ祭で再販する事を願って残りを購入して、特典でついてきたFRパックでチームを組んでくれた方の好きなアルキテのライドラインのカードが出て感謝を伝えられたかな?という気持ちです。 イベント

          先3で5パン出来るデッキを探す

          ヴァンガードの天輪発売後環境でデッキが大まかに3種類に分類される中、思ったのはやれるかは置いておいて「速いデッキは結構世の中に存在しているな」という事。 現在流行りに流行っているMyGoのデッキを除き、WGP東京迄で先攻3ターン目から5回連続攻撃を相手に叩き込み勝利を掴めるデッキを探していく(探して来たのでメモ)。 レギュレーションコストや条件等は「オーバートリガー」、「相手がG3以上なら」、「ヒット時」以外を度外視し、「3ターン目に一方的に5回殴ってくる」をコンセプトに

          先3で5パン出来るデッキを探す

          ヴァンガード 縛眼の麗蛇姫が良過ぎる

          遂に、5日の公式生放送にて待望の縛眼の麗蛇姫シアナとサポート諸々が発表されましたね! リーク分だけ先に書いているので加筆で良いかな〜と思っていたのですが、かなりサポートが配られたのでその辺も交えて新たにnoteを書き起こして行きます。 ライドラインまず、ライドラインにはG0を除き全てのシアナに 自【V】:このユニットがリアガードにアタックされたバトル終了時、このバトルでGにカードが置かれていないなら、相手は自分の手札から1枚選び、捨ててよい。捨てなかったら、そのアタック

          ヴァンガード 縛眼の麗蛇姫が良過ぎる

          縛眼のメモ

          注意!ポスターリークで公開されたカードについての記事です。本情報の解禁予定は元々10/5の木曜日の公式生放送です。ご理解の上閲覧、又は記事を閉じてください。 noteの仕様が割とわからないので取り敢えずバレ避けの為にダラダラ書いていきます。 今回のリリカルモナステリオの収録ライドラインは3種だと思っていました。 割と一目惚れでシャルモート含み組みたいと思っていて、テキストが公開されるのを待ちに待っていました。 フェネルが来て、シャルモートが来て、来週はシアナかな〜? 急

          ヴァンガードのMyGo!!!!!のメモ

          ヴァンガードにMyGoのデッキが来た。 結構やれる。 良いところは以下だ。 ・安い ・先攻の場合、相手がG2のターンから5回攻撃を行なう事が可能。 ・後半はリアガードにドライブチェックがあり、盤面からカードが消える都合上ダメージを受ける機会も多くターンを跨いで4-5回のトリガーチェックタイミングがある。 ・一度パーツが揃うと再現性がかなり高い事 他にもあるがほぼカード単体の評価の話になって来るのでこの辺で。 レシピ 基本MyGoのメンバーは4枚で、 楽曲は星迷叫が

          ヴァンガードのMyGo!!!!!のメモ

          ガルダのメモ2

          箸休め的なやつ 構築にあたって持論 今回の追加分によりダルジェンテは『盤面に置くだけ』で前までのガルダの基本的な動きにリヒターのスペリオルライドを絡めるだけでリアガードの中で単体で1番火力が伸びる。 これは即ちデッキの今までのガルダというライドラインのデッキの組み方と違い中身の自由度が大きく低下する事となる。 ダルジェンテを入れない理由も(元々)無いし既存の動きが強化されるなら枠を割くのは当然だから入るとして、リヒターが多めに採用される。 2枚目を引かなかった時の保険にアサ

          ガルダのメモ2

          ガルダのメモ

          個人用メモ ・新規カード単体で見る リヒター →ペルソナターンのボーナスカード的な扱い、これを100%活かすにはダルジェンテが必須(Vがアタックした時に恩恵を大いに受けるカードがこれと作戦オーダー2種しかなく作戦オーダー死風は乗り直した際にVが変更されてテキストが消滅してしまうがペルソナ合わせて20パンプ、塵来は効果が続くがリアガードにパンプがなく選択が難しい)。 塵来の場合でもペルソナリヒターでダルジェンテに合計25パンプ35まで到達するので新規のアサギと合わせて48とな

          ガルダのメモ

          タマユラのデッキを考えてみました。

          初めまして。 新弾のデッキをログで組むのが趣味の雷です。 タマユラデッキのレシピです。 レシピデッキ名 「綺麗に5パンタマユラ」 |DECK LOG(デッキログ) https://decklog.bushiroad.com/view/EDVH 初心者なのでリンクと画像で三つ置いておきますね。 タマユラにライドしたターンとその次のターン(3.4ターン)に、G1のオーランドとG3のバリオディグニールでアタックしながら、自分の前列のサークルを空けてタマユラのスキルでリリララ

          タマユラのデッキを考えてみました。