14. Soulsnare Shackles(魂縛の枷)
移動・チャージ妨害系
詠唱したウィザードの8mv以内に3つを配置。
それぞれ完全に3mv以内に収めるのでかなり密に配置することになる
移動や再セットアップの機会はない。
効果の発動
・6mvにいる敵味方全ユニットに効果が発動。
・全力移動(Run)とチャージができなくなる。
・移動フェーズ開始時に対象ユニットごとにD6ロールして、そのユニットの移動力からロール結果をマイナスする(最低0で移動できなくなる)。
・効果は移動フェーズ終了時まで。
・さらに移動フェーズ開始時に