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ブラッドボウルのあれこれ

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記事一覧

ブラッドボウルのあれこれ#9 〜Inducementsってなんだ〜

正規雇用選手以外に追加できるスタッフ・グッズなどブラッドボウルの試合をする時には各チーム…

Botanical
2年前
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ブラッドボウルのあれこれ#17 ~スペシャルプレーカードの使い方~

ブラッドボウルにはカードパックがあります。チーム専用のカードパックも販売されており、そこ…

Botanical
2年前
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ブラッドボウルのあれこれ#16 ~千葉ピーナッツリーグの回顧録:第6節&第7節~

第6節 vs Byeウィークリーグ戦が白熱したところでリザードマンチームはお休みです。 第7節 vs…

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2年前
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ブラッドボウルのあれこれ#15 ~千葉ピーナッツリーグの回顧録:第5節~

第5節 vs ネクロマンティックホラーチーム更新ロスター 前回の観客収益が55,000、試合後にス…

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2年前
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ブラッドボウルのあれこれ#14 ~千葉ピーナッツリーグの回顧録:第4節~

更新ロスター 前回の観客収益が60000、試合後にスキンク#8を解雇、代わりにザウルス#16とアポ…

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2年前
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ブラッドボウルのあれこれ#13 ~千葉ピーナッツリーグの回顧録:第3節~

第3節 vs ブラックオークチームロスター表の更新について 前の試合で観客収益が30000が手に…

Botanical
2年前
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ブラッドボウルのあれこれ#12 ~千葉ピーナッツリーグの回顧録:開幕と第2節~

ピーナッツリーグ開幕2021年4月、いよいよ千葉でもブラッドボウルのリーグ戦が開幕しました!参加チームは10チーム。5チームずつの2ディヴィジョン(上総と下総)に別れて、ゴールデンピーナッツトロフィー獲得の栄誉を目指します! リザードマンチームで挑みますが、開幕資金の1,000,000gpではザウルスブロッカーを6人雇えません。暫くはST2のスキンクにも前線でブロック合戦に参加してもらいつつ、資金をためて徐々にザウルスに置換する運営方針です。アシスタントコーチもチアリーダー

ブラッドボウルのあれこれ#11 ~リーグ戦について~

自分好みのチームに育て上げる!自分のチームを決める要素としては、ミニチュアの見た目、選手…

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2年前
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ブラッドボウルのあれこれ#10〜転んだ後に何が起こるの?プローンって?〜

選手は転ぶとどうなるの?ブラッドボウルでは何かしらのアクションをするたびにダイスロールで…

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2年前
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ブラッドボウルのあれこれ#8~守備の華、パスインターフェア~

パスディフェンスって?守備では基本的には相手チームの得点を防ぐために、移動を邪魔(ドッヂ…

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2年前
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ブラッドボウルのあれこれ#7~キックオフはチームターンじゃない~

キックオフイベントは楽しいぞ ブラッドボウルはキックオフから始まります。キックオフからど…

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2年前
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ブラッドボウルのあれこれ#6〜微妙に違うピックアップとキャッチ〜

ボールは跳ねるし転がる 試合中のブラッドボウルのボールは、誰かが持ってるか、空中を飛んで…

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2年前
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ブラッドボウルのあれこれ#5 ~ラッシュ!ジャンプオーバー!リープ!~

各選手の移動距離は実はもっと長い各選手が移動できるマス数はMA(Movement Allowance)値で決…

Botanical
2年前
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ブラッドボウルのあれこれ#4〜チームプレーで強くなる〜

ブラッドボウルはチームプレーなのだよ 選手個人の能力・スキル・特性がものをいうことは確かですが、マークする・マークされることでかなりプレーが制限されます。 この状況を打破するために味方選手とのチームプレーが欠かせません。1人でボールを持って走っタッチダウンというシーンもありますが、味方選手のブロックでフリーにしてもらったり、ボールをハンドオフしてもらったりして安全性と確実性を上げていくわけです。ブロックする時も当然1対1よりも2対1や3対1の方が有利になります。ここで攻撃側守