ヴァーチャル・モデル企画「VIRDEL」への参加(2)VIRDEL_07「アスリートの肉体美と躍動感」
こんにちは、Browncatです。
ヴァーチャル・モデル企画「VIRDEL」への参加投稿報告の2回目は、VIRDEL_07「アスリートの肉体美と躍動感」を取り上げます。
1回目報告(「VIRDEL_05」「VIRDEL_06」)は、こちらをご覧ください。
VIRDEL_07のテーマは「アスリートの肉体美と躍動感」で、アスリートのエネルギッシュな肉体美や躍動感へスポットを当てるのが企画の狙いです。
投稿作品
以下、投稿した作品を掲示します。なお参考として、「VIRDEL」以外の機会に生成した画像を紹介することがあります。
1「サッカー選手」
サッカーの画像の生成品質は、Stable Diffusionでは、1.5よりSDXLのほうが断然いいので、SDXL(DreamShaper XL Alpha2と、SDXL Yamer's Realistic 4の等価線形マージ)で生成しました。
2「プロレスラー」
プロレスに限らず、格闘技系はモデルによって得意不得意の差が出るようです(上記画像はSD1.5系のWeddingimperial_v2)。
こちらは別のイベント(AI女子プロレス)で生成したプロレスラーです。
3「フィギュアスケート選手」
フィギュアスケートの画像も、SDXLで生成すると品質上安心できます(特にスケートブーツ)。
参考までに、こちらは別のイベントで生成した、ジャンプするフィギュアスケート選手の画像です。
4「カンフー格闘家」
こちらもSDXLを試しましたが、当時は満足する画質の画像が出ませんでした。
その後、SDXLでもバージョンアップしたモデルできれいに出せるようになりました。
5「マラソン選手」
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