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ソフトウェアアーキテクチャ博物館AtMuseum 4コマ漫画

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組み込みソフトウェアのアーキテクチャ、設計にまつわる話を4コマ漫画で解説します。
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記事一覧

第1話 ソフトウェアの設計について考える

設計について考える 皆さんは、ソフトウェアの設計と聞くと何を思い浮かべられるでしょうか。…

第2話 アーキテクチャ設計した方がよいの?

委託元が要求しないので、アーキテクチャ設計をしなくてもよい? システムの全体構造を設計す…

第3話 秘伝のたれ

第4話 delay関数でタイミング合わせ

delay関数で同期処理をしてもよい? delayで同期処理をしない、ことを推奨します。 何かの動…