Modo16でUDIMテクスチャを読み込む時の注意

・画像レイヤーを選択してUDIMテクスチャを読み込んではいけない!マテリアルなど、画像レイヤー以外を選択して読み込む事!!

以下、詳細。
Modo16のシェーダーツリーから複数のUDIMテクスチャを読み込むと、一つのフォルダにまとまって読み込まれてしまい、UDIMテクスチャとして正常に使用できない事があります。

UDIM読み込み時に、複数の種類の画像が混ざってよみこまれる。

この回避方法をメモしておきます。
下記のように、シェーダーツリーにて、画像レイヤーを選択している状態でUDIMテクスチャを読み込むと、選択している画像レイヤーのフォルダ内に読み込まれてしまいます。そうすると、UDIMテクスチャとしては使用できない状態になります。

画像レイヤを選択してUDIMを読み込んだらダメ

そのため、下図のように一度マテリアルなど画像レイヤーではないものを選択して、読み込むことで、正常にUDIMテクスチャとして読み込む事ができます。

一度、マテリアルなどを選択しておく

これは、バグのように思えるのですが、そういう仕様なのかもしれません。
この事でかなり苦しんだので、言及している記事などが見つからないのが不思議です。ウチの環境特有の現象だったりするのだろうか?

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