MODO+OctaneRender NomalMapの効果を強める方法

Modo+OctaneRender でNormalmapの効き目をコントロールする方法です。
使用するノードは、”New Texture"の中にある
”OctaneCompositeTexture"と”OctaneCompositeTextureLayer"の2つです。

この2つのノードでNormalMapの強弱をコントロール。

RGBimageノードやUDIMノードなどでNormalmapの画像を読み込み、
"CompositeTexture layer"へつなぎ、”CompositeTexture”のLayer1へとつなぎます。
Normalmapの画像を複製(Ctrl+D)し同じように
"CompositeTexture layer"から”CompositeTexture”のLayer2へとつなぎます。
CompositeTextureはフォトショップのレイヤーと同じように、下から上へと画像を重ね合わせることができます。

ノードのつなぎ方

最後に、OctaneComposititeTextureLayerのBlendModeをNormalMappingReorientedNormalに変更することで、ノーマルマップを重ね合わせる事ができます。何枚か重ねて、Opacityで調整することが可能です。
このノードは、Normalmap専用ではないため、フォトショップのレイヤーのように画像を重ね合わせることができます。

最後にBlendModeを変更する。

ModoとOctaneRenderを組み合わせて使用している人は少ないと思うのですが、長い時間悩んだので、誰かの役にたてば嬉しいです。

この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?