GAJU

少人数でゲームを作っている【C3 Games】のGAJUと申します。 無料で遊べるPC…

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少人数でゲームを作っている【C3 Games】のGAJUと申します。 無料で遊べるPCゲームをリリース中🎮 翻訳版や追加エピソードを含む完全版などはSteamで販売しています。 Boothでグッズの方も扱っています。

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今後の予定※この記事は更新されます

この記事はC3Gamesの今後の活動予定の内容です。 また、変更があった場合更新されます。 今後の活動予定(2023/6/11現在)■Raisond'etre 横浜ゲームダンジョン出店 余裕があれば新グッズを持っていくかも…しれない ■Raisond'etre リリース媒体※リメイク後、宵闇ノ影もあり Steam以外での販売を現在メディアバンク様と検討中 ■Raisond'etre 翻訳 英語の開発を引き続き進めていきます。 ■新作「黄泉の灯火」制作中 製作 C3Ga

    • 英語版が完成しました!The English version of Raison d'être is here!

      クラウドファンディングの活動報告がエラーにより記事が書けないので こちらで「活動報告」の記事とさせていただきますヾ(。>﹏<。)ノ゙ 4言語対応!英語版リリース(JP) 3つ目のローカライズ「英語版」が 皆様のお陰で完成したことをご報告致します! 【アップデートのお知らせ】 日本時間2022年3月7日、英語版をリリースをしました。 Leona ReneeさんとThomas Jamesさんの お2人により翻訳がなされています。 言語の切り替えはゲーム内からではなく、S

      • 横浜ゲームダンジョンに出展しました

        2023年8月27日! 会場が「横浜デジタルアーツ専門学校」でイベントに出展しました! 出展側レポートになります( ˘͈ ᵕ ˘͈ )♡ 初めてのオフラインイベント今回は「展示会」をメインとしたイベント! 前々から「オフラインイベント参加したいね~」と話しつつも 子ども関係の事情で断念してきました。 私たちが出展した作品は「Raisond'etre」という 初リリースは2年前!の8/27! そこからアップデートやSteam版の追加エピソードなど 完結自体は2022年4月!

        • R18に手を出した理由

          タイトル通りでございます。 ご存知の方もおられるかもしれませんが R18作品に手を出しています。 もちろん全年齢も作ってます!!!! R18って聞くと「汚らわしい…」とか「見たくない…」と 人によってはあまり良い印象が無いと思うのですが C3Gamesとは完全に別のサークルでTwitterも含め棲み分け していますのでご安心ください。※RTとかもしません! 私的には清い心で始めたのでその理由を語る回です。 ※センシティブなお話は一切ないです! 理由1:絵の勉強を多分に

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        今後の予定※この記事は更新されます

          黄泉の灯火ver.01

          新作「黄泉の灯火」に関して進捗やらなんか、色々語っていきます。 タイトルver表記が1.0になったとき…リリースされる!そんなイメージで 10個目の記事でゲームが完成! になるようにしていこうと思います(*˘︶˘*).。.:*♡ (※記事は不定期です) プロット完成おおまかなシステム、シナリオの概要や設定などが完成しました! ここからの工程としては… ①シナリオプロット作成 ②シナリオ着手 ③シナリオ改修 ④MAP制作 ⑤システム構築 ⑥実装 ⑦完成!! の7工程です。

          黄泉の灯火ver.01

          シナリオ食堂に参加してきたお話

          今月2度目のオフラインイベントに参加してきました! 参加条件が「ゲームシナリオ制作の実務経験がある方」 ということで、ちょっと敷居の高そうに感じますが実際は… 寿司に釣られて、渋谷まで相方に「お寿司が食べれる交流会イベントがあるよ」 と言われ二つ返事で参加を表明。 しかしページを見ると何やら敷居が高そうな… 前回一緒にオフラインにベントに行った友人も 「これは敷居が高いので様子見します」 相方も 「俺もシナリオの編集とかはGAJUさんのをやってるけど…  メインではない

          シナリオ食堂に参加してきたお話

          ゲームメーカーズスクランブルに参加してきたお話

          4年ぶりくらいにオフラインイベントに参加してきました! 超久しぶりのイベント…朝から夜まで中々ハードでした。 参加者300人超えのお祭りイベント! 今回は個人の主観をかなり入れつつ振り返り感想をダラダラ書いてます。 ゲームメーカーズ スクランブルとは ゲームメーカーズさんが開催したオフラインイベント! 講義をメインに交流会も兼ねています。 朝10時から夜9時までという長丁場。 今回は同じく、個人で活動している製作者の友人と、私の相方と一緒に行ってきました。 気分は遠

          ゲームメーカーズスクランブルに参加してきたお話

          新作とかリメイクとかのお話

          この記事は下記の「今後の活動」予定の詳しい内容になっています。 宵闇ノ影リメイクについて 宵闇ノ影のリメイクについては 現状Steamにあるものと、フリーの違いが 「英語」があるかどうか、が一番大きいです。 細かな微調整をSteam版でしていますが、大きな違いはありません。 英語圏の方々用だったのですが、日本の方も買って頂けてるので せっかくならグラフィックの一新をしようかなと思いました。 現状あまり日本の方にSteam版を買うメリットが無いので… なのでリメイク版は

          新作とかリメイクとかのお話

          ゲームクリエイターになった理由

          最近は「作業したい!」となっても何となくダラダラしてしまい モチベはあるのに作業に取りかかれない…という状態に陥ってます。 周りからは「燃え尽き症候群じゃない?」 と言われますが、やりたいのに思うように体が動かないのはしんどいです。 そこで、初心に戻るため私がゲームクリエイターになったきっかけや 理由、楽しいこと、苦しいこと、色々書き綴って体が心に追いつけるようになったらいいな!と思い書いていきます! ゲームは大好き、本来「遊ぶ専」私は小学生の頃からゲーム大好き! ドラク

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          ゲームクリエイターになった理由

          色んなRaisond'etre(実況者さん紹介)

          Youtubeやニコニコ動画など Raisond'etreが今までで一番実況動画などを投稿して頂いてるようです! 正直把握しきれてないほど… 私(GAJU)個人はあまり実況などは見ていませんが (何だか気恥ずかしいので…!) 応援してくれたりお声がけ頂いたりすると見に行かせて頂いてます! 今回はたくさんの動画の中から応援してくれた方やお声がけ頂いた方 面白かった方などをメインでご紹介させて頂ければと思います。 色んな方のRaisond'etreを見てみたら、それぞれの意

          色んなRaisond'etre(実況者さん紹介)

          ゲーム公開場所と今後!(オススメも記載)

          ゲーム投稿サイトアツマールさんが6月にサービス終了になりますね。 色んなきっかけを頂きました、運営さん、ありがとう&お疲れ様でした。 フリーゲーム媒体だと、どうしても収益化が難しい部分があったのだと思っています。 あまり開発者の友人はいませんが、皆さんゲームの投稿場所を探してるみたいなので個人的に掲載させて頂いてる場所の紹介と共に、 今後の活動などにも触れていこうと思います! 個人的オススメゲーム公開場所の紹介サークル立ち上げ時からお世話になってる「ふりーむ!」様 数年前

          ゲーム公開場所と今後!(オススメも記載)

          お引越し!今までの活動まとめ

          ブログをnoteにお引越ししました! 今後はこちらで更新しますのでよろしくお願いします(๑˃̵ᴗ˂̵)و お引越しに伴い、今までのブログの内容を この1つの記事に全部まとめます!(詰め込み!!) 🔷自己紹介ゲームクリエイターです。  サークル名は「C3 Games(しーすりーげーむず)」と言います。 Twitterやnoteの管理は「C3 Games」の「GAJU」がやっています。 【C3 Games ホームページ】→http://c3games.starfree.jp

          お引越し!今までの活動まとめ