ゲーム開発のタスク管理、出来ていますか?
サイバーコネクトツーの山岡です。
タスク管理、進捗管理、スケジュール管理、工数管理、スタッフ管理…
ゲーム開発に関わらず、モノづくりにはいろいろな「管理」を行う必要があります。
「クリエイティブだけをやりたい!」という気持ちはすごくわかりますが、仕事には必ず納期や予算、目標があり、それらを管理し達成することで報酬が得られることを考えないといけません。
とはいえ、管理、管理と言われても、何から手を付けたら良いのやら…という人も多いと思いますし、私自身もちゃんと言葉に出来て