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【#ベガのキャラ対】2019/10/10 春麗対策 考察2

HANAGUMI FUKUIのChan-Cです。

今回は春麗。TGDでのMOVさんにボコボコだったので内容まとめます。


〇前回の記事はこちら

 【前記事のお品書き】

⑴技相性
近場であれば5中Kが安定、リターンの5中P、2中Pもありか。

⑵フレーム周り:気功掌、反撃
スピバはしゃがんですかせば、フレーム長めの技も確定する。
発動気功掌は-2、その他は+2、ガーフもある。

⑶癖:5中Pの後の中足に当たりまくる
立ち中Pはガード-3。しゃがみガード。
これも追記解説。

⑷EX百烈の読み合い
ガード時+2密着。小足と後ろ歩き

⑸後ろ投げアックス
+2取っているが小足で潰される。
遅らせて2中P。

⑹対空関係
端の三角飛び、J大Kがスカ確する時がある。
今回、追記解説有。

⑺気功拳の読み合い
解放後の前ステは癖読んで行う。
こっちが不利だから。+14からの前ステ。
クラカンもあるので垂直混ぜる。


〇動画

もちろんTGDのMOVさん戦です。



〇ポイント

【注意点】
※この解説は個人の検証の下で実施しております。
※間違っていた場合はご指摘いただけると助かります。
※有利・不利フレームの表記は、ベガ側の数値です。

(1)フレーム関係

以下の3F割り連携

・2LK(3F +1)2LP(4F -2)2MK(6F +2)
・5MP(5F -3)2MK(6F +2)

どちらもバクステで2MKをスカせる。

1.コアコパ中足1

1.コアコパ中足2

バクステ択としては、2MK打つところで春麗は5HK(12F +2)

これに勝つのであれば、ベガは春麗の2MKガードタイミングで2LPを打つ。
これなら、5HKが出る前に当たる。ついでに当て投げにも勝ち。

これに春麗側が、8-10F発生の打撃で勝つ。
7,11Fも場合によっては勝てる。

春麗の打撃で考えられるのが
2MP(10F ヒット+3,ガード+8)
5MK(8F ヒット-2,ガード+2)
2HK(8F ヒットダウン)
2HP(7F ヒット-2,ガード+5)
ちょい歩き打撃
とかもある。

カウンターで当たればリターンはあるものの、
ガンガードすれば距離は離れるし、バクステも通る。
ここまで意識させれば、最速暴れもある。

ガンガードに対し、春麗は投げを狙うが、
ディレイ2LPで潰せる。

つまり、
ベガ-3背負いからの春麗2MK
→ベガバクステ
→春麗5HK
→ベガディレイコパ
→春麗遅らせ打撃

から以下の3プランに分岐

(プラン1)→ベガ最速暴れ→-3からの春麗2MK

(プラン2)→ベガガンガード→当て投げ→ベガディレイコパ

(プラン3)→ベガバクステ→春麗5HK

となるはず。

ワンガードで不利F背負ったら
基本はバクステか2MKガードタイミングでのディレイコパ。

通らないようなら読みあいを進める。



(2)スピパ後の起き攻め

全スピバ共にステステでその場-2,後ろ受け身-7(投げ間合い)

前ステ一回でその場-17のため、翼旋脚(18F)が埋まる。
後ろ受け身で埋まらず。

体力余裕あるなら投げられていい。



(3)投げ

前投げ:-17背負いだが、前ステで投げ間合い外の±0
端の場合はステップで投げ間合いに入るのと、間合い近い。
後投げ:-23背負いだが、かなり離れる。

端投げ後は、厳しかったら考える。
というか実際厳しかった。

択になっていて、
投げ読みの暴れモーションを取ろうとすると、埋め潰し
打撃読みのガードに対して投げ
ジャンプ逃げに打撃埋め

相手の狙いを読んで、しっかり通していきたい。
端にはいかない方が良い。追突と5HKがEXヘップレ潰しやすいので


(4)中足気功中足気功

端で出やすい選択肢。

春麗の中足気功は、その後の春麗中足が届くならベガ有利。
弱中強関係なし。ヒット後のフレームは弱の方が大きいので、弱を打ってくるものと思われる。

気功拳ガード後に、中足打ってくるようなら、
3Fの5LKや判定の良い5LPで勝てる。

すかる距離でもこの2つの小技が良い感じに機能する。
5LKは差し返し可能だし、2LPはスカって何も起こらず。

2.中足気功1

2.中足気功2

この距離の弱気候はベガ+2

2.中足気功3

2.中足気功4

また、中央での2MPが届かない位置での最速中足気功中足なら3Fで返せる。2MPは届く距離で打つ。最低限相打ちで済む。


(5)端での三角飛び

前J扱いになるので、しっかり状況見てからヘルアタ。
めくり判定の薄い技が多いので、落ち着いて行う。

3.端飛び

ジャンプで逃げられても、飛びが遅く、めくり判定のJ攻撃が少ない。

3.端飛び2

落ち着いて

3.端飛び3

ヘルアタを打つ。

そういった意味では、端攻めを密着気味で行うのはいいのかも。端を捨てる代わりに、ヘルアタでダメージのリターンを取る考え方。


(6)リバサ3F

特にアックス後。ベガの5LKが届かない間合いでは、最速攻撃は全負け。
ガードタイミング遅らせ打撃で差し返し。

4.3F暴れ

この距離でアックスを打つと

4.3F暴れ2

有利フレームは取れるのだが、

4.3F暴れ3

ベガの5LKを避けて

4.3F暴れ4

春麗側が勝ってしまう。なので、

4.3F暴れ5

ガードタイミングで技を押せば、春麗の2LKは当たらない。

4.3F暴れ6

そのため、差し返し可能。
遅らせ打撃なので、追突とかの中攻撃暴れには負ける。


(7)ヨクセン先端

ド先端だとガード不利(-2,-1)。春麗としては、
結構遠目から打たないとできない。
ガード後に2LPが届く距離であれば、
有利~±0辺り。それ以外は不利Fを疑う。


(8)スキル吸い取り

遅い弱気功は遠目であれば吸わない。
クラカン狙われる可能性あり。
中、強は吸ってもOK

・シーズン5記事ができました。


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