Chan-C@HANAGUMI

HANAGUMI Fighting Game部門所属の正座格ゲーマー 福井対戦会/UM…

Chan-C@HANAGUMI

HANAGUMI Fighting Game部門所属の正座格ゲーマー 福井対戦会/UMVC3(PS3コズミック)/SF5(PS,PCグラマス)/MVCi/GGST/RFA/でんぱ組(ねむぺろねも)/キャサリンフルボディ/お笑い/音楽ロック等雑食/テナー/旅/酒場/毎日更新中!

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20210925 戦績確認と総括 9月第4週

1.全体の時間管理目標:維持すること ポモドーロテクニックが順調なので、引き続き実施。 Twitter控える生活にも慣れてきた。結構時間取られるのだなと改めて痛感した。 アウトプットの比率が上がりまくっているので、時間が足りなくなってる。休息の効率上昇でアイマスクやら色々お試し中。 明日マッサージ行くのもいいかもしれん。 以下、確認のための時間表示。 SFV     2.0h GGST    1.0h note    0.5h 動画編集  0.5h RFA&その他

    • 本日から4日程度noteつぶやきで連続投稿していきます。敦賀ドンキの風神屋行ってきました。ニンニクのライブ感が良かったです。フードコートというのが残念ポイント。

      • でんぱ組の幕張2Daysから2年が経ち、何とも言えない気持ちで帰路に就く。そんな中、敦賀ドンキに「家系ラーメンの風神屋が来る」という看板を発見。 気持ちは濃厚醤油豚骨に埋まってしまった。 そんな1日。 その2年前のレポートです。 https://note.com/chanchanchanc/n/nb145850b70f2

        • 【ベガのキャラ対】21/12/1 コーディ対策考察5「コパコマ投げ」

          ○前回記事○解説動画21/9/25時点のデータになります。硬直差はベガ側でのフレームで表記しています。 1.コパコマ投げ2LP→コマ投げは後ろ下がりで、すかすことが可能。 後ろ下がりを潰すためのコーディ小足、中足はそこまでリターンの高い選択肢ではない。

        • 固定された記事

        20210925 戦績確認と総括 9月第4週

        • 本日から4日程度noteつぶやきで連続投稿していきます。敦賀ドンキの風神屋行ってきました。ニンニクのライブ感が良かったです。フードコートというのが残念ポイント。

        • でんぱ組の幕張2Daysから2年が経ち、何とも言えない気持ちで帰路に就く。そんな中、敦賀ドンキに「家系ラーメンの風神屋が来る」という看板を発見。 気持ちは濃厚醤油豚骨に埋まってしまった。 そんな1日。 その2年前のレポートです。 https://note.com/chanchanchanc/n/nb145850b70f2

        • 【ベガのキャラ対】21/12/1 コーディ対策考察5「コパコマ投げ」

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        • ベガのキャラ対-コーディ対策
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        記事

          MV探索#86

          今日は少な目です。 1.ひとり暮らし/なきごと今回のなきごとのミニアルバムのリード曲、これとhanamukeでかなり生活感を感じさせる内容だなと思った。 2.サンタガール feat.にしな/WurtsWurtsのクリスマスソング、なんか懐かしさを感じさせる。今年はWurtsの勢いが凄かった。クリスマスを越えて、来年更にぶち上げる様子しか見えない。 3.プラトー/サカナクションスモークと明かりだけなのにMVの表現力が凄い。曲はサカナクションらしさもありながら、ロックに寄っ

          20211205 戦績確認と総括 12月第1週

          noteのフォーマット変わってかなり書きやすくなった。 良いアップデート。 1.全体の時間管理目標:維持すること 12月中旬くらいまで、一か月見直し中。 フィットボクシングのみに切り替え、食事制限(夕飯糖質制限+カロリーオフ)方向でカロリー調整中。 来週終われば、すべてが解放されると思う。もう少しの辛抱。 2.全体の簡単なまとめ2.1 トレーニング 目標:腹筋を割る 上述の通り、フィットボクシングと食事制限中です。 食べ過ぎ・飲みすぎないように頑張っていきま

          20211205 戦績確認と総括 12月第1週

          M-1準決勝は結局配信見ませんでした。一撃のインパクトが強い漫才が残っている分、初見の衝撃を受けたいと思い、今回は見送り。再来週が楽しみです。 いつも投稿している週のまとめは、明日投稿予定です。

          M-1準決勝は結局配信見ませんでした。一撃のインパクトが強い漫才が残っている分、初見の衝撃を受けたいと思い、今回は見送り。再来週が楽しみです。 いつも投稿している週のまとめは、明日投稿予定です。

          今日のnoteお休みです。ランジャタイがM-1決勝出られることに喜びが隠せません。ヤバすぎる。

          今日のnoteお休みです。ランジャタイがM-1決勝出られることに喜びが隠せません。ヤバすぎる。

          M-1グランプリ 2021 決勝進出 答え合わせ

          自分に関係ある話じゃないのにそわそわが凄い。お笑いに取りつかれた。 ○これまでのM-1グランプリ2021(自分視点)去年もM-1の話でnoteを書いていたが、 今年の量は、その比ではない。 3回戦から追っていき、 準決勝の予想や 準々決勝の感想、 ワイルドカードの分析までやってきました。 そして、本日は準決勝。26組中、9組という近そうで遠い壁。 最推しのランジャタイが「ウケすぎて看板が落ちた」というガセ情報もありながら、ウケ量がとんでもなかったとの話を聞き、

          M-1グランプリ 2021 決勝進出 答え合わせ

          【ベガのキャラ対】21/12/1 コーディ対策考察4「6HK,5HK」

          ○前回記事○解説動画21/9/25時点のデータになります。硬直差はベガ側でのフレームで表記しています。 1.6HKハンマーキック 発生19F、ガード+2F 遠目の置きを潰しやすい →けん制気味に中攻撃を置くと潰すことが出来る。 →もしくは差し返し狙い。 遠目でどうしても置きたい場合は、5LPや2MPが有効。 →5LPはスカっても隙は短い。つまり、コーディの6HPをスカしてもベガ側が有利。 →2MKは5HKに対する置きとして有効。 2.5HK発生15F、ガード+

          【ベガのキャラ対】21/12/1 コーディ対策考察4「6HK,5HK」

          MV探索#85

          まだチェックできていない今週のMVのまとめ。 1.三億円/chelmico 2.魔法の歌/PEOPLE1 3.アンドロン/Chilli Beans. 4.カヨコ/tricot 5.居酒屋での話/TETORA 6.線路に咲く花/YoYo the "Pianoman" 7.プール・サイド・スーサイド/I's.

          M-1グランプリ 2021 ワイルドカード 軽く分析

          色々考察していたら、長くなってしまった。熱くなりすぎて語尾バラバラです。 ○これまでのM-1グランプリ2021(自分視点)気になる漫才や決勝の予想、ワイルドカードの話など、 M-1 2021、3回戦以降を自分なりに色々追っていくシリーズでnoteを3本書いてきました。 「この人らが落ちるのか...」と感じさせてくれる、今年もハイレベルな戦いから目を離せません。 ○ワイルドカード本日18時にワイルドカードの結果発表が発表され、 滝音が準決勝へ進出! 前の記事でも「滝

          M-1グランプリ 2021 ワイルドカード 軽く分析

          20211128 戦績確認と総括 11月第4週

          1.全体の時間管理目標:維持すること 12月中旬くらいまで、一か月見直し中。 運動の時間が少し長く取ってしまっている気がする。 運動量だけでなく、食事制限で一度見直しをかけてみようと思う。 フィットボクシング停止&夜だけ糖質制限でカバーしていく。 SFV     0.5h note    0.5h 動画編集  0.5h RFA&FB   1.5h (定期配信  1.0h) 時間の有効活用が大事。 動画編集が短縮できるならAbobeのpremiere導入も考えてる。

          20211128 戦績確認と総括 11月第4週

          本日メインnoteお休みです。日本シリーズが終わらないし、アツすぎる。今年の試合はCSから本当に見応えがあって面白い。延長に入り、どうなっていくのか。 明日週の総括、明後日MV探索を投稿予定。

          本日メインnoteお休みです。日本シリーズが終わらないし、アツすぎる。今年の試合はCSから本当に見応えがあって面白い。延長に入り、どうなっていくのか。 明日週の総括、明後日MV探索を投稿予定。

          【ベガのキャラ対】21/11/26 コーディ対策考察3「トルネード→ラフィアン」

          ○前回記事○解説動画21/9/25時点のデータになります。硬直差はベガ側でのフレームで表記しています。 1.弱トルネード→ラフィアンラフィアンキック先端の間合いでは、弱トルネードをVS1で吸収すると、ラフィアンが確定するタイミングがある。 →距離的にもちょうど、吸収の硬直と弱トルネードの硬直が解けるタイミングがかち合う 逆に先端外の場合はもちろん確定しないし、踏み込んだ場合は、VS1の方が硬直が速く解けるため、ガードが可能。 先端ガードした場合、+4F付近のフレームに

          【ベガのキャラ対】21/11/26 コーディ対策考察3「トルネード→ラフィアン」

          【ベガのキャラ対】21/11/25 アビゲイル対策考察5「2LP,2MP」

          ○前回記事○解説動画21/9/15時点のデータになります。硬直差はベガ側でのフレームで表記しています。 1.2LP,2MPアビゲイル2LP:発生6F、ガード-1F アビゲイル2MP:発生13F、ガード+2F 外からの置き技、2MPや5LPで勝ちやすくなっている。 5MPからシャドウアックス仕込みも有効 →技振りを控えさせることで、踏み込みやすくなる。

          【ベガのキャラ対】21/11/25 アビゲイル対策考察5「2LP,2MP」