ヒューロケ11

【UMVC3】福井対戦会反省 その2

HANAGUMI FUKUIのChan-Cです。

最近、記事書くネタと所要時間、その日の帰宅時間から書く内容を選んでいます。

そんな関係で、本日もアルカプ。

先月の福井対戦会でのAg-yanmaさん戦のまとめをします。

前回記事はこちら


〇動画


〇ポイント

反省点を動画時系列ごとにまとめています。

バージル関係は別でまとめて報告します。

一部メモとして残しますが、解説は省略しています。


(1)Ag-yanma戦

ノヴァレイレイタスク。

いつもやってる動きに対してもリスクを負わせたい。


1:18 タックル+剣

タックルソード1

タックルから入れ込みやすい技。

この場合は、タックルをアドガして、

タックルソード2

タックルソード3

踏み込んで差し替えす。

逆択として、タックルエイムというのもあるが、
この場合はアドガ後にエイムをジャンプで避けて、攻めの形を作る感じ。

ドゥームとかだとトライダッシュあるので、当たる可能性あり。


2:25 旋風ガード後の状況

旋風は弱でガードヒットともに食らった側が-20。

不用意に暴れない。

旋風舞1

旋風舞2

※暴れるとこうなる。

最終段を遅らせアドガして、攻めを連ガにさせる。

旋風舞3

旋風舞4

このJ攻撃をアドガすれば安定して離れる。


2:30 レイレイアシ見てからHC対応可能か

対応可能。ゼロ・バージル・ダンテはOK。

リモコンアシガード1

金レイ中に攻撃を出しても、

リモコンアシガード2

強化系HCでキャンセルして

リモコンアシガード3

ガードをする。

リモコンアシガード4

※バージル・ダンテの魔人化でも対応可能。


3:20 ドゥームフォトンバージル召喚

割愛。別途まとめる。


6:25 テンライハガード

初段は中段。

天雷破1

最初の方はアドガしても離れない。

天雷破2

ここからの攻め継続に注意。

天雷破3

鉄球が残るので、上いれっぱに下段が刺さる。


10:30 リモコン返響即生交代対策

画像化していないが、レイレイに近づき、レイレイの打った返響を空中ガードすることで、返響を消しながら生交代にも対応できる。


11:45 バージル+破断撃アシのバリエーション

14:30 バージルノーゲージの時の攻め継続

割愛。別途まとめ。


16:05 センチュリオンファクター投げ

センチュリオンファクター1

センチュリオンファクター2

センチュリオンファクター3

感覚で投げるが難しい。

センチュリオンファクター4

センチュリオンにアドガでマジレスする。


18:20 コアガードされ投げ

小足読みあい1

小足→小足のアドガ潰しを狙ったが、暴れ投げに負け。

小足がガード-1なので、アドガを軽くフォローするのであれば

小足→5H。非連ガの連続ヒット連携。

小足読みあい3

小足読みあい4

遅らせチェーンの5Mや2Mもよさげ。だが体感になる。


19:15 タスクのアドガ潰しコアコア

ゼロの小足の読みあいと同じだが、

小足の後、ゼロの暴れを潰す選択肢が多い。

タスク小足1

ウェブスイングや

タスク小足2

タックルなど。

上いれっぱには2Mが刺さり、ガンガードに対して投げ。

タスク側にもリスクはあるが、
ゼロを落とせるという大リターンもあるので、狙われやすい。

この形に持ち込まれないようにすることと、小足をしっかりアドガすることが大事か。


19:50 兜割り後の展開

20:10 月輪脚のフォローはどうするか?

割愛。別途まとめ。


25:50 ゼロ3HC→XF拾い

端に運べるならコンボ拾い可能。

画像24

XF→M飛燕で近づいて拾う。


〇全般的な所

a.ヒューマンロケット

食らいたくない

ヒューロケ1

ヒューロケ2

地上ガードだと遅らせでめくる可能性もあるので注意。

ヒューロケ3

基本は空中ガード。これによって、めくることはない。


b.リモコンアシにリターンを取る

レイレイアシ狩り

遠目からフォトンだけ。中距離くらいだとレイレイアシに潰される。
3割くらいは削れるので、リスク負わす際には狙っていいのかも。


以上!

対戦会の動画消化できてきてる!

続きはこちら。


ここまで読んでいただき、ありがとうございます。 不明点、間違い、要望、質問などありましたら、 コメントかTwitter@Ezomatusへ連絡ください。 フォローして頂けると中の人が喜びます。 スキを押すとおみくじが引けます。