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【UMVC3】アーサー#1 キャラ紹介と開幕①

アルカプは横アシが重要だ!


ゼロの弾強すぎじゃない?(ブラスター弾強度3×3+破断撃)とか

モリガンの弾幕抜けられない…(弾強度5)とか

マグニのディスラプター+ドゥームのプラビもやべえ!とか


弾打ちに関する悩みはいっぱいある。


〇魔界村の騎士

そんな悩みを解決する可能性があるのがこのキャラ。

「アーサー」

1.アーサー

※意外と忘れがちなキャラ。


基本性能はwikiを参照ください。



〇特徴

ネタっぽく書いてはいるが、おすすめする特徴を5つ挙げるとすると、

1.横アシが普通に優秀(弾強度3×3)

2.短剣

※遅く、弾強度も高め。表裏しやすい。


2.強化版はぶっ壊れている(弾強度5×3)

2.強化短剣

※上の特性に加え、弾貫通能力、弾強度の増加、のけぞり時間の増加と凄まじい性能。


アシスト専にするだけでも、弾の打ち合いで勝ちやすくはなるはず。

他にも


3.XF2以上なら覇王状態で永久が可能

XF時限定で、騎士の剣×n回の"永いコンボ"が可能です。


4.XF時のヤリ(覇王時)、大魔法等の削りがヤバい

2.大魔法1

※XF3時のヤリは3発当たったら、相手が倒れます。


5.ゲージがあれば、女神の腕輪(HC)でループ可能

2.玉の輿女神1

※地上ヒット限定ですが、ちょっと無敵あるのでぶっ放しても。ガードさせてこっちが有利です。

2.玉の輿女神2

※上画像のタイミングから2回目の女神の腕輪。繋がってます。


とアシ専だけでなく、少し動かせれば逆転も見えそうな感じはある。

3.弱点

※弱点には目をつぶって、良い所を伸ばしていこう。そうだろ?©ぺこぱ


〇先鋒アーサー

上で書いた特徴ですが、見ていると、8割近くが、HCの「覇王の鎧」状態での話。


覇王状態ならアシストも強くなる。

そして、覇王状態でのXF適正もややあり。


つまり「ラストの大将を覇王アーサーにして戦う」ということが、アーサー運用における一つの答えと考えた。


「開幕でラスイチ覇王状態」を実現する方法は何か?


先鋒アーサーである。


この戦法は、5年以上前から、アメリカのハガーラクーンの強豪、Paradigmがやっていた。この戦法を見て衝撃を受け、使い始めた。

※2017年のEVOでtop8まで駒を進める、キャップの上に掛けるヘッドホンが特徴的なプレイヤー。檀上ではアーサーじゃなかった。

開幕で覇王状態にして、生交代するだけで、理想形が完成する...。

ということで、今日のnoteはここまで。


次回のアーサー記事では、先鋒アーサーの掘り下げということで、
いかに安定して、ラスイチ覇王を作れるかを下の2つの観点から検証していきます。

①開幕から覇王状態にする

②生交代を通す

需要があるかはわかりませんが、お楽しみに。


真面目にモリガン対策の種の一つとして、育てていきます。

手札はあった方が良い。


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