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脱力の先のスタートライン

受賞したり東京に選ばれたり漫画原作しながらゲームをつくった1年

10月やったこと:ゲーム制作、Godot勉強会

「作る」と「売る」のバランス

受賞したり、東京ゲームショウで選出されたり

次は「物語」と「バリュー」作り

  • プロに趣味で教わった漫画メソッド

    10 本