ゲーム作りたい日記②
前回はBlenderを導入して
なんとなく部屋を作りました。
次はいよいよ「人間」を作ります!
目標としているのはゲームなので
実際ゲームでプレイヤーとなるモデルを作成したいと思います!
見よう見まねでヒトを作ってみました
僕の自画像をモデルに作ってみました。
美脚すぎる。
なんだこのスラッとした脚は。ムカつく。
このままだとアレなので早速テクスチャ(画像)を貼ります。
あ~~~~64ぽい~~~~~!!
これですよこれ!
64のローポリ感!テクスチャとポリゴンのチグハグ感!
エモくないですか!?
なんか一人で興奮してるみたいなんで次にいきます。
リアルな人できた!!
これはテクスチャを貼るのが楽しみ!
せっかくなので気合の入ったテクスチャを用意しました。
↑ 「何!?これ!?」となると思うかもしれませんが
ポリゴンが多いので各パーツに合うように描くとこうなります。
説明すると長くなるので省きます。
これをさっきのモデルに貼ると…
なんか面白くなっちゃった!!
Tポーズ(人体のモデルの基本ポーズ)と
凛々しい表情のせいか何かを引き留めてるみたいですね…
思わず加工してしまいました。
ライティングが夕方っぽいのもダメですね。
ダメですねってなんなんだ。ていうか俺は何をしているんだ。
他にも色々作りましたがやっぱりローポリから作ろうと決めました。
(髪の毛の表現が難しすぎる)
(2枚目は髪の毛を捨てた)
できました!
64よりはポリゴン多いですが
これはこれでゲームに使えそうなので
この子を使ってゲーム制作に取り掛かりたいと思います。
走馬灯見てる時に出会った幼少の頃の自分みたいな画像だな。
このCGモデルにボーン(骨)を入れる事により
アニメーションをつける事もできました。
3D作りはここまでにして次回はゲーム制作です!
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