射干玉ゲームズ

Lv1アマチュアゲーム開発者。 かつてこっそり業界にいたことはあります(not開発)。…

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Lv1アマチュアゲーム開発者。 かつてこっそり業界にいたことはあります(not開発)。 https://coexistem.com

マガジン

  • ゲーム開発者Lv1の俺がオリジナルシステムのゲームを作る

    取り敢えずウディタで1個ゲームを完成出来たLv1開発者がRen‘Pyでオリジナルシステムのゲーム制作に挑みます。

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固定された記事

「ゲーム開発者Lv1の俺がオリジナルシステムのゲームを作る」について

はじめに ほぼタイトルで説明していますが、このマガジンではゲーム開発素人がオリジナルシス…

進捗報告 / GW増刊・2年目に向けてのマイルストーン設定

昨日の記事を書きながら検討していてペンディングにしたこと1)Lisp族からC++ライブラリを操…

進捗報告 / ゲーム制作においてプログラミング言語はあくまで道具。唐突にGearHeadと…

今だに使うプログラム言語で悩んだり悩まなくなったり。GW後半ですが、思ったよりはプログラ…

進捗報告 / 引き続き漫然と箇条書きっぽく

比較的プログラミング作業は快調ですが保険が欲しくてまだ悩む。Gaucheで書いてたプログラム…

4

進捗報告 / ヤクの毛刈りとかファイル構成とか

漫然と箇条書きで参ります。 ・仕事がちょっと忙しくなったら、なんか中耳炎になってしまった…

3

進捗報告 / プログラミング環境の事、いくつか。

NeoVim環境を整えた。前回書いたようにvim / NeoVimのいじり過ぎて訳分からんになっていた設定…

2

進捗報告 / 勉強期間が続く

Racketのプログラムを読む/universeは大き過ぎ以前ブックマークしておいたブログのRacketでcl…

2

進捗報告 / 週末月末年度末

3月半ばから色々仕事で忙しくてゲーム関係は停滞中でございます。 なので、やった事とかも断片…

進捗報告 / BaMaDiS改めBooCarDi、scheme とracketの違いとか

BooCarDieが誕生したBaMaDiSはシステムじゃなくて内容だった 自分の構想が妥当なものか検討…

2

進捗報告/ 迷走ではなく近道であると信じて

何でまたLispなんかに手を出すのか「あれ?Ren'Pyだけで良いって言ってたくせにSuika2に浮気…

5

進捗報告:体調不良とモチベーション管理

体調悪くて寝て暮らしてました。ちょっとここ2週間くらい、頭痛が酷いのと睡眠の質が悪いの…

3

進捗報告 / 基礎部分のプログラム作業・とても参考になるゲームが日本語化

地道にプログラム先週はnoteの更新をする土日で猛烈に頭痛やら目眩やらの絶不調で更新できま…

10

進捗報告 / システムについて色々なレイヤーで目移りする。

TRPGの判定システムについて学ぶ。「X出ろ」システムについて BaMaDiSのキャラを表現するシ…

4

進捗報告 / アイエエエエ?・BaMaDiSロードマップ・Suika2を学ぶ

ニンジャスレイヤーTRPGこのnoteを始める動機にもなった某掲示板でのダイススレなのですが、…

6

進捗報告 / アナログゲームの比喩でBaMaDiSを見直す・suika2との邂逅

アナログゲームとメカニクスの存在を知った上でのBaMaDiSあのころ私は未熟だった。 このnote…

6

note始めてこの半年強を雑に振り返る

大晦日なんで雑に振り返ってみる。 ゲームを作る過程を記録するためnoteを始めた。 renpyの…

4

「ゲーム開発者Lv1の俺がオリジナルシステムのゲームを作る」について

はじめに ほぼタイトルで説明していますが、このマガジンではゲーム開発素人がオリジナルシス…

進捗報告 / GW増刊・2年目に向けてのマイルストーン設定

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4

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3

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2

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2

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3月半ばから色々仕事で忙しくてゲーム関係は停滞中でございます。 なので、やった事とかも断片…

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2

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10

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