射干玉ゲームズ
取り敢えずウディタで1個ゲームを完成出来たLv1開発者がRen‘Pyでオリジナルシステムのゲーム制作に挑みます。
はじめに ほぼタイトルで説明していますが、このマガジンではゲーム開発素人がオリジナルシス…
昨日の記事を書きながら検討していてペンディングにしたこと1)Lisp族からC++ライブラリを操…
今だに使うプログラム言語で悩んだり悩まなくなったり。GW後半ですが、思ったよりはプログラ…
比較的プログラミング作業は快調ですが保険が欲しくてまだ悩む。Gaucheで書いてたプログラム…
漫然と箇条書きで参ります。 ・仕事がちょっと忙しくなったら、なんか中耳炎になってしまった…
NeoVim環境を整えた。前回書いたようにvim / NeoVimのいじり過ぎて訳分からんになっていた設定…
Racketのプログラムを読む/universeは大き過ぎ以前ブックマークしておいたブログのRacketでcl…
3月半ばから色々仕事で忙しくてゲーム関係は停滞中でございます。 なので、やった事とかも断片…
BooCarDieが誕生したBaMaDiSはシステムじゃなくて内容だった 自分の構想が妥当なものか検討…
何でまたLispなんかに手を出すのか「あれ?Ren'Pyだけで良いって言ってたくせにSuika2に浮気…
体調悪くて寝て暮らしてました。ちょっとここ2週間くらい、頭痛が酷いのと睡眠の質が悪いの…
地道にプログラム先週はnoteの更新をする土日で猛烈に頭痛やら目眩やらの絶不調で更新できま…
TRPGの判定システムについて学ぶ。「X出ろ」システムについて BaMaDiSのキャラを表現するシ…
ニンジャスレイヤーTRPGこのnoteを始める動機にもなった某掲示板でのダイススレなのですが、…
アナログゲームとメカニクスの存在を知った上でのBaMaDiSあのころ私は未熟だった。 このnote…
大晦日なんで雑に振り返ってみる。 ゲームを作る過程を記録するためnoteを始めた。 renpyの…