歯車のつくりかた|Illustratorチュートリアル【本日のイラレ】

スターツールのアプデで、歯車を後から変形できるようになったよ!
※スターツールの新しい機能は、2024年3月アップデートのバージョン28.3以降でのみ使用できます。

●ポイント
・スターツールは、後から設定で形状を変更できるライブシェイプになりました。バウンディングボックスからトゲの数や大きさを調整できます。
・スターツールでも角を丸くすることができますが、全ての角を同時に丸くするにはダイレクト選択ツールの方が便利です。


00:03 スターツール※ で星を描く ※2024年3月にアップデートしました
00:08 右上のスライダーで角の数を調整
00:14 ダイレクト選択ツール(A)で角を丸くする
00:20 ドラッグ中にキーボードの上下キーで 角の形状を直線に変更
00:26 楕円形ツール(L)で中心に正円を描くShift + Option(Alt) + ドラック
00:32 パスファインダー>前面オブジェクトで型抜き を適用して完成
00:42 Option(Alt) + クリック で 「複合シェイプ」になります
00:51 完全には結合しないのでスターツールの設定を後から変更可能です
01:01 パスファインダーパネルの「拡張」で完全に結合できます
01:09 複数の穴を開けたい場合は リピート>ラジアル
01:17 プロパティから穴の数や 円の半径を変更できます
01:24 オブジェクト>分割・拡張 を適用し パスファインダーで加工して完成です

エサをください。