今、再びのイグニッションへ
おひさしぶりです。格ゲーが週一の頻度となり、心身共に疲弊してボドボドなざきおじです。
週一しか出来ないとなると、やはり格ゲー筋が衰えるわけでして、対策としてリプレイやキャラ対、自分の行動の弱点探しなどの座学に明け暮れてるわけですが、その時ふと気づいたことがありまして。
それは「負け試合の時の相手は必ず強みを押し付けていた」と言うこと。
まぁ文字に起こすと当たり前田の何とやらなんですが、ことシルバー帯においては「相手の行動に対処する」より「勝ち筋を押し付ける」方が勝