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Sea of Starsにハマった話

 ここ最近ゲームをしていなくて、直近だとちょうど1年前のドラクエ10オフラインくらいまで遡る。
そのドラクエ10オフラインも、わざわざ追加コンテンツ付きを購入していたのに結局やっていない。
それくらいご無沙汰だったんだけど、久しぶりに面白いゲームと出会えたので紹介したい。

 そのゲームとは、「Sea of Stars」だ。

ゲームとしては、王道のターン制バトルのRPG。カナダのゲームらしいんだけど、どこか懐かしいドット絵のグラフィックで、随所に日本のRPGへのリスペクトを感じる作品になっている。

 自分がこのゲームにハマった理由は、RPGにありがちなレベル上げ、金策を必須としないところにある。
ルート通りにいる敵を倒して、ボスまで進めばボスを倒せるくらいの難易度になっている。
また、新しい武器や防具についても、街で買えるようになる前に宝箱の中にあったり、街で買える時点で資金は十分にある状態なので、お金を貯めるために戦うという必要がない。
そもそも、敵を倒した後にその場に再度敵が出てくることがなくて、一旦ダンジョンから出て、入り直さないと敵が出てこないので、仕様としてレベル上げが必要ないことがわかる。
また、お店で買える秘宝と呼ばれるアイテムがあるのだが、これが面白い。
例えば、HPを100アップして、戦闘後に必ずHPが回復するといったチート級の秘宝が序盤のお店で普通に売っている。
秘宝は、手に入れた後でオンオフができるので、ユーザーのレベルに合わせていつでも好きなようにゲームの難易度が変えられるように配慮されたシステムというわけだ。
レベル上げを必要としないことで、ストーリーがサクサク進み、続きは気になるし切れ目が無いので、ついついやめ時を見失って長時間プレイしてしまう。

 Sea of Starsは、綺麗なグラフィックでもなければ斬新なゲーム性でもないけれど、RPGってこれでいいんだよなと思うようなちょうど良さを感じる。こういうのを名作と言うんだろうね。
 最後に、現在Sea of Starsは、Switch、PS4、PS5、xbox、Steamでダウンロード版が購入できる。
Switchのパッケージ版は12月に発売予定とのこと。
また、Xbox Game Pass、PlayStation Plusではサブスクリプションサービス内でプレイできるので、ぜひプレイしてみてほしい。ではまた。


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