ヲカムラ

ジェネラティブアート初心者。Processing勉強中。 http://blog.livedoor.jp/eokamura/

初心者のジェネラティブアート③(執筆中)

オフスクリーン(PGraphics)を使って四角形に影をつけてみました。

void setup(){ size(400,400); colorMode(HSB, 360, 100, 100, 100); smooth(); noLoop();}void draw(){ background(360); for(int i=0; i<350; i++){ int x = (int

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初心者のジェネラティブアート②

ジェネラティブアートを勉強中です。勉強の足跡として残します。
random( )を使って遊んでみます。

void setup(){ size(400, 400); colorMode(HSB, 360, 100, 100, 100); noLoop(); }void draw(){ background(360); for (int i= 1; i<250; i++) { flo

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初心者のジェネラティブアート①

マット・ピアソンの「ジェネラティブ・アートーProcessingによる実践ガイド」を読みながら、ジェネラティブアートを勉強しています。
この本に載っているChapter5の「回転を使って視覚化された、2Dパーリンノイズ」をいじってみました。とりあえず公開してみます。

float xstart, xnoise, ynoise; void setup() { size(400,400); noLo

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