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VRCID:nishinonで活動しています。VRCのちょっとした気付きなどを共有でき…

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VRCID:nishinonで活動しています。VRCのちょっとした気付きなどを共有できたらなって思っています。

最近の記事

ThinkPadをSlabtop化しました。

ThinkPad、いいですよね。 壊れにくく頑丈で、サービスマニュアルもあって保守しやすい。 その上TrackPointがあるから、作業時キーボードから手を放す必要がない。 一つ弱点をあげるなら、競合に比べて少し重量が重いこと。 そんな弱点を解消し、しかもどこでもマルチモニタで使えるとしたら……? HTCのヘッドセット、XR Eliteを入手してから私が考えることは一つでした。 ヘッドセットをかぶってThinkPadのキーボードでどこでも作業をしたい。 しかし、それには

    • 2021年に入手したガジェット数行レビュー

      あけましておめでとうございます 2021年、色々あってたくさんのガジェットを入手し、手放しました。 記録がてら、それぞれどんな感じだったのかを書きます。 1月 oculus Quest2 いただきもの。フロントヘビーな装着感と白飛びするLCD以外は最高ですね。4万円を切る価格でこの性能はあり得ない。 2月 iPhone12mini(カナダ版) これを輸入した後にパープル色が出ました。SEの時も買った翌週ぐらいに容量倍になったんですよね。運のないにしのんです。 初F

      • GPD WIN3でVRChat(VR)をプレイする(WIN Max 2021でも)

        前提:実用的ではない。制限事項も多い。これのために今からWIN3を買うものではない。既に別のVR環境があって、たまたまWIN3も持っている人がテスト的に行うためのメモ書きです。 環境要件Oculus Questかつ、Virtual Desktopを用いてVRができる環境 (AirLink/OculusLinkではだめ。そもそもVDの謎機能に依存しているので。) GPD WIN3のGraphicsドライバのバージョンが30.0.100.9805 (きちんと検証していないが、こ

        • 雑なガジェット関連のメモ

          思ったけどBlog記事にまとめでるでもない内容を雑多に書いていく 新しいおもちゃが追加されたら追加される予定 AQUOS R6Pros: 階調性と高感度耐性に余裕のある1インチセンサー イヤホンジャックがある レスポンスのよい画面内指紋認証 Cons: 調整不足の有機ELディスプレイ(Edge含む) 周辺部が大分流れるレンズ(厚み上非球面多用なので仕方ない) 使いにくいカメラアプリ 時々タッチが反応しなくなるディスプレイ 最近イヤホンジャックなしの携帯使っていたけど、ある

        ThinkPadをSlabtop化しました。

          Oculus Quest2に関する雑感

          VIVE Pro HMDを半年使ったところでQuest2を入手した。 半年程使ったので雑感をまとめる。 ほぼVRChatでしか使用していないので、基本はその視点からのもの。 ディスプレイについて: 解像感は高い。 VIVE Proが1440×1600dotに対して Quest2は1,832×1,920なのでそりゃ差はある。 実際他のレビューでもここの評価は高い。 が、しかし、色がものすごく浅い。 LCDである以上限界はあるのだが、それにしても白浮きが気になる。 電源投入時

          Oculus Quest2に関する雑感

          にしのんVRCメモ帳

          VRCで気づいたところをメモ代わりに羅列するだけの記事 あとで検索しやすい様にするかも Blender改変リュージュちゃんでネームプレートが高くなるなる問題 →Sdさんの修正手順でOK 首すげ替え素体でかんたんに色を合わせる方法 →Shaderの設定を揃えた後、テクスチャはPSのカラーの適用が便利 リュージュちゃんVRM変換 →変換だけならこの手順でいける リュージュちゃん軽いVRM変換 →kao_B/red/blueを諦めて、DynamicBone用のBoneも消す

          にしのんVRCメモ帳

          [VRC]晴嵐獣工製カメラモデルCoss Mの設定方法

          この記事は晴嵐獣工で発売中のカメラモデル、Coss MをひらびきWORKS様のVRCLensで使用するための設定方法の解説記事です。 晴嵐獣工製カメラモデルCoss Mをご購入いただき、誠にありがとうございます。(この記事に直接飛んできた人はぜひ見てみてね!) 本モデルはVRC内でWorldなどに置いて使用していただける他に ひらびきWORKS様のVRCLensと組み合わせて利用することを想定しています。 配布パッケージにはVRCLensとの設定にご利用いただけるpref

          [VRC]晴嵐獣工製カメラモデルCoss Mの設定方法

          [VRC]晴嵐獣工製カメラモデルS-H1のVRCLens設定方法

          この記事は晴嵐獣工で発売中のカメラモデル、S-H1をひらびきWORKS様のVRCLensで使用するための設定方法の解説記事です。 晴嵐獣工製カメラモデルS-H1をご購入いただき、誠にありがとうございます。(この記事に直接飛んできた人はぜひ見てみてね!) 本モデルはVRC内でWorldなどに置いて使用していただける他に ひらびきWORKS様のVRCLensと組み合わせて利用することを想定しています。 配布パッケージにはVRCLensとの設定にご利用いただけるprefabを予

          [VRC]晴嵐獣工製カメラモデルS-H1のVRCLens設定方法

          [VRC]リュージュちゃんのボディを幽狐さんのものにする(4/4)

          この記事はリュージュちゃんのボディを幽狐さんのものに改変して リュージュちゃんの着せ替えをやりやすくすることを目的としています。 幽狐さんは専用服が多いので、これができれば着せ替えやすくなるはず。 四回目の今回はUnityでアバター設定をおこないます。最終回です。前回はこちら できるようになること: ・幽狐さんのボディを持ったリュージュちゃん素体が改変作成できる 今回ひつようなもの: リュージュちゃん本体 幽狐さん本体(v1.02b) Unity 2018.4.20f1

          [VRC]リュージュちゃんのボディを幽狐さんのものにする(4/4)

          [VRC]リュージュちゃんのボディを幽狐さんのものにする(3/4)

          この記事はリュージュちゃんのボディを幽狐さんのものに改変して リュージュちゃんの着せ替えをやりやすくすることを目的としています。 幽狐さんは専用服が多いので、これができれば着せ替えやすくなるはず。 三回目の今回はUnityで初期設定おこないます。全四回。 前回はこちら できるようになること: ・幽狐さんのボディを持ったリュージュちゃん素体が改変作成できる 今回ひつようなもの: リュージュちゃん本体 幽狐さん本体(v1.02b) Unity 2018.4.20f1 VRC

          [VRC]リュージュちゃんのボディを幽狐さんのものにする(3/4)

          [VRC]リュージュちゃんのボディを幽狐さんのものにする(2/4)

          この記事はリュージュちゃんのボディを幽狐さんのものに改変して リュージュちゃんの着せ替えをやりやすくすることを目的としています。 幽狐さんは専用服が多いので、これができれば着せ替えやすくなるはず。 二回目の今回はBlenderでリュージュちゃんの頭部と幽狐さんのボディを結合する所までやります。全四回 前回はこちら できるようになること: ・幽狐さんのボディを持ったリュージュちゃん素体が改変作成できる 今回ひつようなもの: リュージュちゃん本体 幽狐さん本体(v1.02b

          [VRC]リュージュちゃんのボディを幽狐さんのものにする(2/4)

          [VRC]リュージュちゃんのボディを幽狐さんのものにする(1/4)

          この記事はリュージュちゃんのボディを幽狐さんのものに改変して リュージュちゃんの着せ替えをやりやすくすることを目的としています。 幽狐さんは専用服が多いので、これができれば着せ替えやすくなるはず。 一回目の今回はBlenderでリュージュちゃんの頭部としっぽを抽出するところまでやります。全四回。 できるようになること: ・幽狐さんのボディを持ったリュージュちゃん素体が改変作成できる 今回ひつようなもの: リュージュちゃん本体 幽狐さん本体(v1.02b) Blender

          [VRC]リュージュちゃんのボディを幽狐さんのものにする(1/4)

          [VRC]幽狐さんの改変素体をつくる(2)

          この記事は作成予定の「リュージュちゃんのボディを幽狐さんにする」の前段階として、幽狐さんの要素を切替可能にした改変素体を作ることを目的としています。 二回目の今回は改変した幽狐さんをVRCアバターとしてアップロードできるところまでをやります。前回はこちら できるようになること: ・しっぽなど、各要素のメッシュをUnity上で非表示にする改変素体ができる ひつようなもの: 幽狐さん本体(v1.02b) Blender 2.8.3 Unity 2018.4.20f1 VRC

          [VRC]幽狐さんの改変素体をつくる(2)

          [VRC]幽狐さんの改変素体をつくる(1)

          この記事は作成予定の「リュージュちゃんのボディを幽狐さんにする」の前段階として、幽狐さんの要素を切替可能にした改変素体を作ることを目的としています。 一回目の今回は幽狐さんのメッシュをBlender上で分割する所をやります。 できるようになること: ・しっぽなど、各要素のメッシュをUnity上で非表示にする素体が作成できる ひつようなもの: 幽狐さん本体(v1.02b) Blender 2.8.3 Unity 2018.4.20f1 VRCSDK2 Dynamic Bo

          [VRC]幽狐さんの改変素体をつくる(1)