『空晶の跛行者』制作報告 #5 戦闘・装備システム草稿3 6/27,28-30

9月のゲーマガ大賞送りでもいいですかね……。

さすがに10周年だしウディコン出したいんだけど、死に物狂いでやれていない現状、クリオティか参加か二つに一つって感じでし。

とりあえず進捗してはいるんだけど、細部にこだわってなかなかなかなか。

個人的には、このまま戦闘にがっつり力をかけて、戦闘だけで成り立つようなちっこいコンテンツを作ってウディコンに出そうかなと思ってます。

ある意味戦闘のみ抜き出したプロトタイプみたいな立ち位置になってしまうのは申し訳ないと言えばそうだけど、もちろん単体で成り立つようにはする。そんで、残り(シナリオやレベルデザイン)を作ってゲーマガ送りが幸せな結末かな、って感じ。

ということで、来週水までにやって判断という話だったかと思いますが、もうこれはノンフィールドルートで確定かなと。全然ゲーム全体のデザインも白紙だけど、とりあえず戦闘が成り立つようには水曜までに進めておこう……そんで投げよう……いや、日曜中に終わらして投げる! うむ。

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