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ニコニコブロマガ魚拓まとめ ~イラスト、絵の描き方・デザイン・2Dアニメーション・その他技術~

■イラスト・絵の描き方・デザイン

ブロマガをお引越ししました
https://archive.ph/a8Bv9
検証! 絵描きにハリウッド脚本術は生かせるのか?
https://archive.ph/xympV
服が描けねえ!!! というお話。
https://archive.ph/wEbcR
初音ミク メイキング解説【顔編】
https://archive.ph/M12jB
イラストTIPS個人的な肌に対するハイライトの入れ方
https://archive.ph/BjTVG
厚塗りメイキングをもうちょっと深めに
https://archive.ph/J6oTd
メカっぽくする方法1
https://archive.ph/KF5yP
メカっぽくする方法2
https://archive.ph/vUz8o
第1回:始めるきっかけ~構図を考える
https://archive.ph/orHMO
第2回:線画にしていく
https://archive.ph/ZfAfr
第3回:色を塗っていく(前編)
https://archive.ph/hILnz
第4回:色を塗っていく(後編)
https://archive.ph/55eZd
第5回:人物キャラについて考える(顔編)
https://archive.ph/25JKL
第6回:人物キャラについて考える(髪編)
https://archive.ph/tBtT5
第7回:人物キャラについて考える(身体編)
https://archive.ph/BljQV
ベクトル模写で達人の形(かた)を体得する
https://archive.ph/Wwo0b
絵を描き始めたらまずは線を引く練習をすればいいんじゃないのか
https://archive.ph/VCdM7
『イラストのアレこれ』-01- Photoshopを安く購入する方法
https://archive.ph/lG6Cj
『イラストのアレこれ』-02- お金はどれぐらいかけている?
https://archive.ph/0FC7I
『イラストのアレこれ』-03- Photoshopでイラスト始めたい人におすすめの本
https://archive.ph/DyPBJ
『イラストのアレこれ』-04- 参考にならないイラストの参考書について考えてみる
https://archive.ph/ZsIQi
『イラストのアレこれ』-05- ペンタブの先端部分を変えよう
https://archive.ph/UGCEO
『イラストのアレこれ』-06- リアルとリアルさ
https://archive.ph/Ijaj7
『イラストのアレこれ』-07- フォトショで少しイラストの見栄えを良くする
https://archive.ph/uS2YJ
『イラストのアレこれ』-07- 【R-15】ニコニコ春画の新基準について考察
https://archive.ph/98w5o
『イラストのアレこれ』-08- 春画の新基準の意義について【R-15】
https://archive.ph/yyXdk
続・【R-15】ニコニコ春画の新・削除基準について
https://archive.ph/2N8xr
絵が上達する方法 その1 時間
https://archive.ph/pHNsz
絵の上達の為にやって良かったこととは?
https://archive.ph/ASlvQ
絵が上手くならない理由とは?
https://archive.ph/SiRDh
絵が上手くならない理由とは?その2
https://archive.ph/scySQ
絵が上手くならない理由とは?その3
https://archive.ph/3KnhO
絵が上手くならない理由とは?番外編2
https://archive.ph/viMrP
絵の上達の為にやって良かったこととは?第1位 模写
https://archive.ph/jmwY7
絵の上達の為にやって良かったこととは?第2位 メイキングを見る
https://archive.ph/N2Vbd
絵の上達の為にやって良かったこととは?第3位 絵を投稿する
https://archive.ph/5aIei
絵の上達の為にやって良かったこととは?絵を投稿するの補足など
https://archive.ph/tTRqA
絵をほめて上達しよう!
https://archive.ph/3E4Sw
絵を人に見せて上達しよう!
https://archive.ph/wRBbW
顔の描き方
https://archive.ph/AxUr2
出来るだけ短い期間で絵が上達するには、どうすれば良い?
https://archive.ph/8hmyB
覚え書きとして、模写の過程を載せる
https://archive.ph/2HLKL
あけましておめでとうございますと構図の話。
https://archive.ph/AOR3i
グリザイユ技法とかをゆるく実況する我流CGメイキング
https://archive.ph/n7GOl
【良イラスト】とある弓道経験者のイラストレーターが『艦これ』での弓道射形を徹底図解!!!
https://archive.ph/KvDrm
イラスト絵の手抜き画力上昇思考
https://archive.ph/jmFGe
イラストレーター必見!「指示書」の読み解き方は“想像力”で決まる
https://archive.ph/pqC0z
意外な盲点?「印象が変わる前髪」3パターンを比較してみた
https://archive.ph/QxPiB
いつも使ってるペン設定のお話し(クリスタ)
https://archive.ph/ctoMN
激安液晶ペンタブレット『Parblo Coast 13』をレビュー<接続編>
https://archive.ph/IHbNL
激安液晶ペンタブレット『Parblo Coast 13』をレビュー<設定編>
https://archive.ph/xmotL
激安液晶ペンタブレット『Parblo Coast 13』をレビュー<使用編>
https://archive.ph/UiWI1
激安液晶ペンタブレット『Parblo Coast 13』をレビュー<使用編2>
https://archive.ph/rYP9z
初心者向けドット絵講座・Windows版EDGE編
https://archive.ph/DiQup
私のドット絵練習法
https://archive.ph/Puh5h
「ドット絵練習ってどうやってるのかな?」の巻き
https://archive.ph/18H1e
Clip Studio Paintでドット絵を描く -準備編-
https://archive.ph/bDnr0
今日からデザイナーになりたい人へ
https://archive.ph/2uAJ6
デザインとはA 図解「デザインorデザインじゃない」
https://archive.ph/Ic3bQ
デザインとはB 人それぞれなデザインの定義
https://archive.ph/i9pr6
デザインとはC デザインとアート、デザイナーとクリエイター
https://archive.ph/d4Acg
デザインとはD デザイナーになりたいけど受からない
https://archive.ph/sm7hC
デザインとはE デザインに知識は必要か?
https://archive.ph/vWjbG
デザインとはF 優先度の付け方
https://archive.ph/1d9wu
デザインとはG セグメンテーションとは?
https://archive.ph/qZXJt
デザインとはH デザインゲーム
https://archive.ph/rnDFg
カタチの種類と機能について【デザインの技法】
https://archive.ph/iYODw
黄金長方形って本当に美しいの?
https://archive.ph/fZjo4
【デザインの技法】線は目に見える?【線の使い方】
https://archive.ph/UXPUt
今日は○スケ○トの日/品質と価格/KISSの法則
https://archive.ph/sk0gF
今日は嫌〇運動の日/アートとデザイン、デザイナーとクリエイターの違い
https://archive.ph/IIRnp
切り干し大根とデザインの技法
https://archive.ph/CBm6S
クリエイティブなABCDE
https://archive.ph/iCyCY
デザインってなんでもありじゃね?【やわもちアイス】
https://archive.ph/mCXo1
ちゃおの付録のおそうじロボットの仕組み
https://archive.ph/oQLd2
ブラジャーとMAYA段階
https://archive.ph/RKys6
スーパーリアリズムってなになに?
https://archive.ph/TFDdL
インフレーション法ってなになに?
https://archive.ph/GnZF0
合板プレス加工ってなになに?
https://archive.ph/ESmke
合板深絞り立体成形ってなになに?
https://archive.ph/H8O9W
へら絞りってなになに?
https://archive.ph/RXY8a
板金加工ってなになに?
https://archive.ph/gG8ks
酸素アセチレン切断ってなになに?
https://archive.ph/EnCv3
型抜き加工ってなになに?
https://archive.ph/ZYMGg
ブロマガで使えるデザインエッセンス♪
https://archive.ph/lzWQt
テンプレを利用して簡単にブロマガを編集!
https://archive.ph/vRJBV
ブロマガ基本編集テクニック・画像編
https://archive.ph/gfemL


■2Dアニメーション

FaceRig Live2Dアバターを自作する方法(序章、第1章)
https://archive.ph/ZlDwc
FaceRig Live2Dアバターを自作する方法(第2章 1.テクスチャ導入編)
https://archive.ph/aXors
FaceRig Live2Dアバターを自作する方法(第2章 2.パーツ分割編)
https://archive.ph/JuG56
FaceRig Live2Dアバターを自作する方法(第2章 3.パラメータ設定編1)
https://archive.ph/FswQX
FaceRig Live2Dアバターを自作する方法(第2章 4.パラメータ設定編2)
https://archive.ph/xfIy2
FaceRig Live2Dアバターを自作する方法(第2章 5.複数のパーツ変形)
https://archive.ph/NkQBq
FaceRig Live2Dアバターを自作する方法(第3章 FaceRigで動かそう)
https://archive.ph/fDbHM
メモ的なLive2D~FaceRigまとめ その1(準備~イラスト完成まで)
https://archive.ph/KIeZA
攻撃モーションを簡単にカッコ良くする3つのテクニック
https://archive.ph/drJR8
格闘ゲーム攻撃アニメーション作成手順例解説 前編
https://archive.ph/NWTgp
「SVGでアニメーションさせたいんじゃ」の詳細報告
https://archive.ph/vrmfA
【えもふり】ほげあにプロジェクト
https://archive.ph/ehNJp
【Live2D】ほげあにプロジェクト2
https://archive.ph/NKh6Z
【AnimeEffects】ほげあにプロジェクト3
https://archive.ph/iicvs
【ケルブレ】超会議個人企画:フリーソフトでGIFアニメ
https://archive.ph/8rg38
けいおんの澪ちゃんを動かしてみよう!!(gif動画)
https://archive.ph/yc5g7
線画をGifアニメにしてみる♪
https://archive.ph/vbOzz
フリーソフトで描ける手描キワミの閃き 線画編
https://archive.ph/VTzbw
フリーソフトで描ける手描キワミの閃き 色塗り編
https://archive.ph/WWecd


■その他技術

動画紹介生放送向け! VoiceMeeter Bananaの使い方
https://archive.ph/l01Hj
【ひゃくらぼ編集駅伝】ニコニコ大百科の記事装飾解説【その1】
https://archive.ph/WDUqy
【ひゃくらぼ編集駅伝】ニコニコ大百科の記事装飾解説【その2】
https://archive.ph/KxpG7
【ひゃくらぼ編集駅伝】ニコニコ大百科の記事装飾解説【その3】
https://archive.ph/slcaf
Firefoxで画像を保存する方法
https://archive.ph/xJd3q
【ニコニコランキング】Twitter集計導入のいろはにほへと
https://archive.ph/bitZJ
【マクロ】ニコニコランキング制作の負担を極限まで減らしたい【バッチ】
https://archive.ph/Bm1g4
YouTubeで自分の動画を再生したら再生数が増えるかを確かめてみた!
https://archive.ph/skYDw
AviUtl拡張編集で3D空間に直線を引く関数
https://archive.ph/DrZKB
ニコ生の録画方法 まとめ
https://archive.md/fm8Vm
ニコ生の録画方法 TS編
https://archive.md/wysUD
AviUtl で読み込めないニコ生TSを Avidemux で無劣化編集する
https://archive.md/Tch5x
タイムシフトを Flash で再生して kakorokuR で保存する
https://archive.md/gSMg8
kakorokuRecorderを使ったニコ生タイムシフトの保存
https://archive.md/IppX3
ユーザー生放送のTSの等速保存方法
https://archive.md/nQUOx
ニコニコミュニティの表示のメインカラーを黒くするには(たぶんChrome限定)
https://archive.md/T1aTj
【2019年版】うんこちゃん生放送録画・投稿 まとめ
https://archive.md/8qRpu
【コメントアート】新プレーヤー(HTML5プレーヤー)について【豆知識】
https://archive.md/J6IvN
【コメントアート】HTML5プレーヤーにおける高さ固定【テンプレート】
https://archive.md/VItq3
1.5GB新規格。再エンコ後の画質を向上する5種類の方策【順次追記】20180502
https://archive.md/YKC0e
Youtubeのチャンネル・ユーザトップ動画を黙らせる@Firefox
https://archive.ph/r6MUz
VRM対応アプリ
https://archive.md/SHWCS
VRMでお人形遊びするアプリ公開しました
https://archive.md/1VEso
niconareが死んじゃうからバーチャルキャスト向けスライドVCI作成ツールを作ったので宣伝
https://archive.md/LEvGb
VRMお人形遊び向けアセットバンドルの作り方
https://archive.md/bI2Xw
MMDとVRMのお人形遊び
https://archive.md/QHzsV
VRC用にブレンドシェイプの名前と順番を編集
https://archive.md/66QuU
シャベルはVtuberを可能にするぞJOJO~!!!【MMDモデルからVRMまで解説を目指す】
https://archive.md/6FufP
シャベルはVtuberを可能にするぞ!その2【MMDモデルからVRMまで解説を目指す】
https://archive.md/MnWHz
シャベルはVtuberを可能にするぞ!その3【MMDモデルからVRMまで解説を目指す】
https://archive.md/FdNql
嬉しい報告と、シャベルはVtuberを可能にするぞ!その4【MMDモデルからVRMまで解説を目指す】
https://archive.md/64VEI
Open Broadcaster Softwareでゲームを録画する(導入編)
https://archive.ph/SWyIl
Open Broadcaster Softwareでゲームを録画する(設定と録画編)
https://archive.ph/11MKe
簡単にキャラ素材の口パク・目パチ用のアルファベットをつける方法【fRename#】
https://archive.ph/jK1V1
【効率アップ!】簡単にキャラ素材の口パク・目パチ用へファイル名を変える方法【FlexRena84】
https://archive.ph/sQfXU
極色彩教典の使い方
https://archive.ph/8yIpE
Garmin VIRB Editの使い方。
https://archive.ph/F9TXb
VRChat内でカメラ等を通すと一部が透明になるのを解消する方法
https://archive.ph/R3dFX
VRChatのカメラ設定で「Culling Mask」のレイヤー項目を追加する方法
https://archive.ph/QqRZE
VRChatでローカル比較的軽い切替式ミラーを作ってみる。
https://archive.ph/wRuUD
VRChatアバターでGenericが倒れてしまう場合の解決方法
https://archive.ph/wKq2f
InkscapeでGIMP XCFファイルを出力する作業メモ
https://archive.ph/mzJS0
Firefox:ブックマークボタンから表示されるメニュー項目の非表示、タブバーの位置調整
https://archive.ph/b5APS
VRで自作モデルと逢う方法 -持ち運び可能、布教適性〇- 【Mirage Solo】
https://archive.ph/5nuds
初心者でもブロマガHTML編集したい人へ
https://archive.ph/APiOC
みくみくまうす配布開始
https://archive.ph/sN5bb
私のカルタ動画の作り方
https://archive.ph/TacZR
続 私のカルタ動画の作り方
https://archive.ph/4fsDQ
Webカメラを使った”ポケモン対戦実況動画”の作り方(※初心者向け)
https://archive.ph/vAaOp
PCゲームにおけるキャプチャーシステムの改革
https://archive.ph/DsuyS
ゲーム実況動画の投稿における一連の流れ ステップ1 動画を撮影する
https://archive.ph/0o2N8
【他紙連動】伸びるゲーム実況・(ゆっくり実況)を考える(無理のない動画投稿)①
https://archive.ph/Bvly0
【他紙連動】伸びるゲーム実況・(ゆっくり実況)を考える(無理のない動画投稿)②
https://archive.ph/Cx0zH
【他紙連動】伸びるゲーム実況・(ゆっくり実況)を考える(無理のない動画投稿)③
https://archive.ph/qL0nI
0からはじめる動画配信
https://archive.ph/gLxth
Macでどうやってノベマス作るの? 1
https://archive.ph/AfOZK
Macでどうやってノベマス作るの? 2
https://archive.ph/aKYn1
ゆかりねっとからニコ生の運営コメントを投稿するプラグイン作った(アンコちゃん・NCV対応)
https://archive.ph/ivWRS
ゆかりねっとからニコ生の運営コメントを投稿するプラグイン作った【新配信専用版】
https://archive.ph/OxI81
ブロマガの見やすい「背景の色」を紹介します。【閲覧数アップ計画】
https://archive.ph/BtLUJ
ブロマガの「見やすい・読みやすい文字色」を紹介します。【閲覧数アップ計画】
https://archive.ph/wHFJf
動画を更新すると伸びる時期(季節)とは?
https://archive.ph/8ydcz
第0回 初級者向け麻雀講座 (傾向分析)
https://archive.ph/udmN7
第0.5回 初級者向け麻雀講座 (チップの使い方)
https://archive.ph/4pM72
第1回 初級者向け麻雀講座 (牌効率①)
https://archive.ph/lQjft
第2回 初級者向け麻雀講座 (リーチ)
https://archive.ph/seK7g
第3回 初級者向け麻雀講座 (牌効率②)
https://archive.ph/iZhOE
第4回 初級者向け麻雀講座 (守備①)
https://archive.ph/MbN74
序章 - こんな思いをしたことはありませんか?
https://archive.ph/CGLNt
1章 - アガり形の計算にはいくつかのパターンがある
https://archive.ph/jKCkg
2章 - ①満貫以上の場合
https://archive.ph/IMuAU
3章 - ②平和の場合
https://archive.ph/qSZ8o
4章 - ③七対子の場合
https://archive.ph/qhxZG
5章 - ④平和・七対子以外の門前アガりの場合
https://archive.ph/3aKtH
6章 - ⑤鳴いてアガった場合
https://archive.ph/kBgA8
7章 - まとめ
https://archive.ph/5PLaH
8章 - テンパネ
https://archive.ph/ZIgUa
「淫夢語録」の正しい使い方講座 ー初心者向けー
https://archive.ph/KeXUj
【わいちゃん】 バスター!踊ってみた 【あむ。】【踊ってみた】動画編集編
https://archive.ph/ki8lb
触れるVRを目指して ~senso glove DK2買ってみた話 その1 機材解説編~
https://archive.ph/ngCPZ
触れるVRを目指して ~senso glove DK2買ってみた話 その2 導入編~
https://archive.ph/HO7Zv
触れるVRを目指して ~senso glove DK2買ってみた話 その3 haptic編~
https://archive.ph/NtDUX
触れるVRを目指して ~senso glove DK2買ってみた話 その4 ハンドトラッキング実験~
https://archive.ph/pkboh
UnrealEngine4にNVIDIA FleXを導入する方法メモ(error C4599/C4605 回避法+)
https://archive.ph/6xpXh
【UnrealEngine4】static meshが真っ黒になった時の対処法
https://archive.ph/r8z7u