しーさん

2022年1月21日からUnityでゲーム制作を始めました。本ブログではその軌跡を紹介…

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2022年1月21日からUnityでゲーム制作を始めました。本ブログではその軌跡を紹介しています。

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【2022年】Splatoonキル集自動生成ツール

この記事ではMACでSplatoonのキル集を自動生成する方法について説明していきます。 1.事前準備Splatoonのキル集自動生成には次の7点のツールが必要です。1~3まではこちらのサイトでPCへのインストール方法を紹介しています。(こちらのサイトにおけるffmpegにおいては不要です。)なお、ここでは紹介されていない4〜7のインストール方法を紹介していきます。 Homebrew Python PIP PyOCR:pyOCRとはpythonのOCRのライブラリで

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    • 過去の作業を思い出す アチーブメント付きゲーム作成

      この記事は自分用の備忘録です。

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      • 新しいスタイルの模索

        MACのローカル環境でDiffusersを利用して新しいAI画像の出力しました。そのスタイルを色々と試してみたので、その過程を記録した自分用の記事です。

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        • ちびキャラ制作とMACでGUI制作検討

          ちびキャラをMACのローカル環境で生成した自分用備忘録です。結論としてはネガティブプロンプトの設定とStyleモデルの選定が鍵でした。

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        【2022年】Splatoonキル集自動生成ツール

          Python資産の備忘録

          色々とPythonでの成果物ができたので、ここにまとめていこうと思います。自分用備忘録です。

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          Python資産の備忘録

          エフェクトスタンプ(apng)を作成する

          この記事を参考にapngをパソコンのローカル環境で生成できるようにしていきます。 こちらを実行しました。 pip install apng インストールしました。 このコードを書きました。 するとapngの動くファイルが生成できました。

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          不透明な画像対策とドライバの切り替え対策

          自分用備忘録用の記事です。

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          不透明な画像対策とドライバの切り替え対策

          【自分用備忘録】2024/3/26の作業

          こちらは自分の備忘録用です。

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          【自分用備忘録】2024/3/26の作業

          【自分用備忘録】2024/3/18 ~ 3/25の作業

          こちらは自分の備忘録用です。

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          【自分用備忘録】2024/3/18 ~ 3/25の作業

          【自分用備忘録】2024/3/15の作業

          こちらは自分の備忘録用です。

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          こちらは自分の備忘録用です。

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          【自分用備忘録】2024/3/14の作業

          こちらは自分用備忘録の記事になります。

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          【自分用備忘録】2024/3/14の作業

          【自分用備忘録】2024/3/13の作業

          こちらは自分用備忘録の記事になります。

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          【自分用備忘録】2024/3/13の作業

          【自分用備忘録】2024/3/12の作業

          こちらの記事は2024/3/12に行ったことをまとめた自分用備忘録になります。

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          【自分用備忘録】2024/3/12の作業

          新しいDiffusers環境でのコンテンツ作り

          これまではMACのローカル環境で狙った画像をグリッドで複数枚表示するプログラムを作成したり、何枚も表示するプログラムを作成してきました。 今回は実際にコンテンツを作成していき、その結果を自分用備忘録として記載しています。

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          新しいDiffusers環境でのコンテンツ作り

          Diffusersの出力画像の調整

          ここではpromptの出力画像をグリットで表示させることとpromptの調整を行いました。自分用備忘録です。

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          Diffusersの出力画像の調整