ハイパーカジュアルを攻めたい人の心得公開

1年ほど前(2020/08くらい)にハイパーカジュアルゲームを攻めようとしていた会社に伝えるために作った簡単な資料です。

「ハイパーカジュアルとはこういうビジネスモデルだ」がなんとなく伝わる初心者向けです。ハイパーカジュアルを本気で興味持ち始めた人の参考になると思って公開しました。

ここ1年でiOSのSKAdNetworkの実施など、状況は大きく変わりましたが、根っこのビジネスモデルはまだ変わってないと思います。


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