【SIMPLE 麻雀点数電卓】の紹介(Android)

この度、Barbaroi Ware(バルバロイ・ウェア)第3弾アプリとして【SIMPLE 麻雀点数電卓】を公開いたしました。

特徴

・符計算のできる人もできない人も使えるシンプルな麻雀アガリ点数計算アプリ

・電卓を模したUIで超直感的に翻数や基本符を入力

・最短3タップでスピーディーにアガリ点数を計算

・基本符の入力は、符計算ができる方向けの直接入力モードと、符計算が苦手な方向けの選択入

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ゼロからサービスリリース⌒5年前からの軌跡〜(2)課題のクリア

前回(1)で、僕がITへの一歩を踏み出す決意をしたのはいいものの、目的に対しての課題をいくつかクリアしないと先に進めません。

とは、言ったものの、特に難しい課題とかではありません。
あくまで、誰でも考える事です。

・時間の確保
・どの業種にいくか
・どちらも主となる仕事への体力
・期限
・未経験の中の未経験

1つ1つ書いていこうかと思います。
ここで言うITへの一歩は完全転職という手段はとり

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株式会社イノービアがシードラウンドで1.2億円の第三者割当増資を実施(2019年7月19日)

資金調達情報

調達額:1.2億円

ラウンド:シード

募集方式:第三者割当増資

調達先:インキュベイトファンド
    株式会社ジェネシア・ベンチャーズ

調達年月日:2019年7月19日

企業情報

企業名:株式会社イノービア

住所:東京都中央区日本橋1-2-19 日本橋ファーストビル8F

事業内容:製造業向けスキル・教育管理クラウド「SKILL NOTE」の開発・提供

設立年月日

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ありがとうございます、よろしければシェアもお願い致しますm(__)m

PWANightに参加してきました!その1-オフライン対応とServiceworker

こんにちは。
昨日PWANightというPWAを学ぶ勉強会&懇親会に行ってきました。
初めての勉強会だったのですが、なかなか楽しめました。
で、僕もPWA使っているので意外と話せること多いなと思い、次回以降LTで登壇しようかなと思いました(次回のLT枠が次の日の朝には埋まっていて驚きました。人気!)。
その時に話す内容は今日の内容と結構かぶったりするかもー。

PWAについて簡単に

PWAとは、

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新卒4年目アプリエンジニアが思う、新卒1年目からやっていて良かったこと/やっていれば良かったこと。

自己紹介

初めまして、うめちゃんです。
note初投稿です!

普段は仕事とプライベートで、AndroidとFlutterを使ってアプリ開発をしています。
今回は社内勉強会での発表ネタを、外部にも発信してみようと思い記事を作りました。

背景

弊社ではAndroidエンジニアの横の繋がりを広げる為に、隔週で勉強会(LT会)を開催しています。

7月から新入社員が配属されて勉強会にもジョインして

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土地に縛られる人々に自由を。世界を席巻する農業版「カーナビアプリ」が目指す未来

トラクターでまっすぐ走りたい。
世界中の農家が抱くこの望みを、スマホのアプリで解決した人がいる。

濱田安之さん。
トラクターなどの農機の直進運転をサポートする農業版のカーナビアプリ、AgriBus-NAVI(アグリバス・ナビ)を1人で開発した。ダウンロード数はいま、15万超。世界各地の田畑で、このアプリが農機を先導している。

農作業の自動化をも見据えるうち、 濱田さんはこう考えるようになったと

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はじめての投稿

同業のトモダチからこのアプリを紹介されて、早速投稿してみました😃
何もかも全然理解していない状態なので、よくわからないまま投稿をしていますが、
同業者さんとの繋がりが築いていければなぁ…とか思っています🙃

3DCG業界にはかれこれ16年程になるのですが、
最近フリーランスに挑戦してみようと始めてみました!🤔

色々いばらの道を歩く事になるかと思いますが、
とにかく『ヒト』が好きなので、フリ

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Near Pte. Ltd.が1億ドルの資金調達を実施(2019年7月17日)

資金調達情報

調達額:一億ドル

ラウンド:-

募集方式:-

調達先:グレーター・パシフィック・キャピタル(GPC)

調達年月日:2019年7月17日

企業情報

企業名:NearJapan株式会社(本社:シンガポール)

住所:東京都渋谷区恵比寿南 1-1-1 ヒューマックス恵比寿ビル 8F

事業内容:AIを駆使して実世界データを実用化するプラットフォーム「Near」を展開

設立年

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親は子供の仕事を理解できない

私は田舎育ちで父親はすでに定年を迎えているのですが、大手会社の会社員を40年ほど勤めあげた鉄人でございました。それはそれでとてもすごいことだと思いますし、尊敬していることです。

その分、私の両親は私の仕事を理解することができず、常にやろうとしていることに関して反対をしていたという経緯もありました。

また親が忙しくてお家にいることも少なかったので、コミュニケーションが少し少なかったかなと思います

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「非デザイナも10分でさっくりわかる!?」解像度についてまとめてみた(デジタル編)

こんにちはデザイナの山中です。
普段は公私ともにゲームのプロモーションに使われるデザインを作っています。

今回は前回の解像度まとめの続き「デジタル編」です!

このnoteもだれかのお役に立てれば幸いです!(間違ってる事あったらコメントで教えてくれたら嬉しいです!)

はじめに

前回と同じく「このドキュメントを見た方が適切な解像度を自分で考えてデータ作成が出来る!」のが今回のゴールです。

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