明日から本気出す【3DCG】

高2です、よろしくです 友達募集中()

明日から本気出す【3DCG】

高2です、よろしくです 友達募集中()

記事一覧

固定された記事

ゲーム制作者向けマーケティング方法

初めにこの記事は、ゲームクリエイター向けの 「ゲームの宣伝、広告、SNS」 などを紹介します (ほとんど「 ひろはすさん」と 「うきょうさん 」のTwitter紹介だけど) …

芸大 美大【公式SNSまとめ】

芸大、美大がやってるSNS集めたよ (Twitter、Facebook、insta除く) 乗ってないやつあったらメンゴ 暇なときに更新します、といって更新全然してないことは内緒 メモで…

Blenderメモ、プロシージャルなマテリアル

Blenderメモ「柵の作り方」

キューブを追加して、こんな感じにScaleをかけてあげて ループカットした面を押し出して ジオメトリの「Array」(配列)を追加したら完成 TIPS、ポリゴンを少なくしよう …

Houdiniメモ.07「OpenVDBというボリューム」

さつき先生のゼロからHouidiniを、メモってます。 (ほとんど、さつき先生が言っていることを書いています) さつき先生のTwitter(X) OpenVDBとは? ボリュームメトリ…

Houdiniメモ.06「Volumeという概念」

さつき先生が喋っていることを、メモってます。 (ほとんど、さつき先生が言っていることを書いています) さつき先生のTwitter(X) 15分12秒 速度バーに沿って、パー…

Houdiniメモ「操作」

ワイヤーフレームの表示

Houdiniメモ「ジオメトリのデータ構造.04」

さつき先生が喋っていることを、メモってます。 (ほとんど、さつき先生が言っていることを書いています) さつき先生のTwitter(X) 適当に「box」を生成して、「EdgeLo…

お絵描き4日👀

昼ごはん、カツ丼食べた!!!!!!うまい!!!!!!!!

お絵描き3日目

サボってました!!!! てへ!? 🧘🧘🧘🧘🧘🧘🧘🧘🧘🧘🧘🧘 🧘🧘ヨガを参考にしたよ!🧘🧘 🧘🧘🧘🧘🧘🧘🧘🧘🧘🧘🧘🧘 もう11/1か ・ by1:10 クリスマ…

お絵描き2日目

なんと2日目 投稿忘れていない!やば!!!! 今日は牛肉を細かく切って、もろもろ入れたやつ 写真はナポナポナポリタン、最近作った

お絵描き1日目

お絵描きやります、スケッチ、ドローイングetc… 1日目 今日はコロッケを食べた

【ゲーム制作】UE初心者の一年を振り返って

今年の3月18日 UEを初めて触ってみて ゲーム開発入門が終わって (これが終わって1日後くらいに極め本をやった) (初めてのうちはやらなくていいと思うよ) 極め本終わ…

【ゲーム制作】(多分)毎日ゲーム制作118日目

クイズの昨日がだいたい完成した 主な進捗これやった そうだ、QUIZゲームを作ろう《おまけ編》クリアへの道 前編 - みつまめ杏仁 (hatenablog.com) そうだ、QUIZゲーム…

(多分)毎日ゲーム制作117日目

今日はUIとブループリントをやった https://i.gyazo.com/049b146787a578406f4feee6e33389f8.mp4 主な進捗これやった そうだ、UE4でQUIZゲームを作ろう《おまけ編》ボタ…

【ゲーム制作】毎日ゲーム制作116日目  「いーなむ」始めました

今日はUIとブループリントをやった 主な進捗これやった そうだ、UE4でQUIZゲームを作ろう《準備編》 - みつまめ杏仁 (hatenablog.com) そうだ、UE4でQUIZゲームを作ろう…

固定された記事

ゲーム制作者向けマーケティング方法

初めにこの記事は、ゲームクリエイター向けの 「ゲームの宣伝、広告、SNS」 などを紹介します (ほとんど「 ひろはすさん」と 「うきょうさん 」のTwitter紹介だけど) マーケティング全般 https://www.data.ai/jp/ (多分、会社用かサーバー用メアドのみ) (gmail.comとかの無料のメアドは多分ダメだった) (Kindle Unlimitedなら無料でした!) 売れるためには、ストアの設定編自作ゲームの紹介文どうやってまとめるか問題

芸大 美大【公式SNSまとめ】

芸大、美大がやってるSNS集めたよ (Twitter、Facebook、insta除く) 乗ってないやつあったらメンゴ 暇なときに更新します、といって更新全然してないことは内緒 メモです 芸大 東京藝術大学 美大 武蔵野美術大学 東京造形大学 (今回は美大として) 多摩美術大学 金沢美術工芸大学 愛知県立芸術大学 京都市立芸術大学 つかれたんでここらへんで

Blenderメモ、プロシージャルなマテリアル

Blenderメモ「柵の作り方」

キューブを追加して、こんな感じにScaleをかけてあげて ループカットした面を押し出して ジオメトリの「Array」(配列)を追加したら完成 TIPS、ポリゴンを少なくしよう 柵の中にある、面を削除すると低ポリモデルになる この中は見えない面だから削除しちゃおう。

Houdiniメモ.07「OpenVDBというボリューム」

さつき先生のゼロからHouidiniを、メモってます。 (ほとんど、さつき先生が言っていることを書いています) さつき先生のTwitter(X) OpenVDBとは? ボリュームメトリック…の説明↓ (Houdiniにおける「ボリュームメトリックシミュレーション」は、3次元空間内の「ボクセル」(3次元ピクセル)の値を保存し、それを用いて現象を表現するシミュレーションのことを指します) <🫠?? これもオススメ↓ OpenVDBのことがわかる(気がする) 1:43「何が

Houdiniメモ.06「Volumeという概念」

さつき先生が喋っていることを、メモってます。 (ほとんど、さつき先生が言っていることを書いています) さつき先生のTwitter(X) 15分12秒 速度バーに沿って、パーティカルを飛ばすために ダイナミックス関連をやってないので「VolumeTrail」を使う これをやる (Volumeの内部に応じて動く) ノードをつなぐと…

Houdiniメモ「操作」

ワイヤーフレームの表示

Houdiniメモ「ジオメトリのデータ構造.04」

さつき先生が喋っていることを、メモってます。 (ほとんど、さつき先生が言っていることを書いています) さつき先生のTwitter(X) 適当に「box」を生成して、「EdgeLoop」をする(Cキー) 「Add」ノードを追加 先ほど、実際Houdini中でも同じデータ構造の中で管理されていると… ↓ タブを増やす↑ (Geometry Spreadsheet(ジオメトリ スプレッドシート)のタブを出す) ポイント「0 1 2」を持っていて、それぞれの座標が書いてあ

お絵描き4日👀

昼ごはん、カツ丼食べた!!!!!!うまい!!!!!!!!

お絵描き3日目

サボってました!!!! てへ!? 🧘🧘🧘🧘🧘🧘🧘🧘🧘🧘🧘🧘 🧘🧘ヨガを参考にしたよ!🧘🧘 🧘🧘🧘🧘🧘🧘🧘🧘🧘🧘🧘🧘 もう11/1か ・ by1:10 クリスマス、あれ、涙が.. あっあっあっ、、、

お絵描き2日目

なんと2日目 投稿忘れていない!やば!!!! 今日は牛肉を細かく切って、もろもろ入れたやつ 写真はナポナポナポリタン、最近作った

お絵描き1日目

お絵描きやります、スケッチ、ドローイングetc… 1日目 今日はコロッケを食べた

【ゲーム制作】UE初心者の一年を振り返って

今年の3月18日 UEを初めて触ってみて ゲーム開発入門が終わって (これが終わって1日後くらいに極め本をやった) (初めてのうちはやらなくていいと思うよ) 極め本終わって 10月に作って覚えるUE4が終わって (UEをこれからやるひとはこれがおすすめ、極め本とかよりも) それから約二ヶ月でゲームを8本も作れて本当に良かった!! (ダウンロードはこちらから) このころからなんとなくだけどBP、関数の意味を ちょっっっっっっっっとだけわかってきた!! (まじでちょっ

【ゲーム制作】(多分)毎日ゲーム制作118日目

クイズの昨日がだいたい完成した 主な進捗これやった そうだ、QUIZゲームを作ろう《おまけ編》クリアへの道 前編 - みつまめ杏仁 (hatenablog.com) そうだ、QUIZゲームを作ろう《おまけ編》クリアへの道 後編 - みつまめ杏仁 (hatenablog.com) 学んだこと つかれたんでパス 作業日記2022/12/29 9:32 作業開始 2022/12/29 10:27 雪かき疲れた、作業再開 2022/12/29 13:31 昼飯 2022/

(多分)毎日ゲーム制作117日目

今日はUIとブループリントをやった https://i.gyazo.com/049b146787a578406f4feee6e33389f8.mp4 主な進捗これやった そうだ、UE4でQUIZゲームを作ろう《おまけ編》ボタンのデザインをどうにかする - みつまめ杏仁 (hatenablog.com) そうだ、UE4でQUIZゲームを作ろう《おまけ編》時間制限をつける - みつまめ杏仁 (hatenablog.com) 学んだこと 作業日記 2022/12/28

【ゲーム制作】毎日ゲーム制作116日目  「いーなむ」始めました

今日はUIとブループリントをやった 主な進捗これやった そうだ、UE4でQUIZゲームを作ろう《準備編》 - みつまめ杏仁 (hatenablog.com) そうだ、UE4でQUIZゲームを作ろう《組み立て編》 - みつまめ杏仁 (hatenablog.com) そうだ、UE4でQUIZゲームを作ろう《おまけ編》いーなむで切り替えをわかりやすく - みつまめ杏仁 (hatenablog.com) 学んだこと 「いーなむ」を使った いーなむを使ってみる - みつまめ