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C4Dで簡単なモデリング

MacBook Pro使用。モデリング工程省いてる。
下絵を元にキャラクターモデリングをする。

下絵

下絵を「モード→ビュー設定→背景」で読み込む。(注意:透視だと読み込めない)

モードの場所


X、Y方向のオフセットで位置を調整+透過で下絵を薄くする。

下絵を読み込んで調整

立方体を配置してSDSの下にする。

立方体が丸くなる


押し出し「command+移動」、内側に押し出し、拡大、移動等を駆使する。

「フィルター→作業平面」で作業平面を非表示にした

球体で目を作る。この時キャラクターが何故か統合?されるから気をつける。


「作成→ジェネレーター→対象」で目をミラーリンングする。

キャラクターの反射を抑えるために「マテリアル→反射→デフォルトスペキュラ」を10%に下げる。白い目も同様にした。

下げたもの
下げてないもの

次はボーンを入れる。


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