たかとく

フリーの3Dモデラー&ゲームクリエイターです。 BlenderやUnity、Unrea…

たかとく

フリーの3Dモデラー&ゲームクリエイターです。 BlenderやUnity、Unreal Engineなどメジャーなツールも使用していますが、最近Godot Engineという日本ではまだマイナーなゲームエンジンに注目しています。

最近の記事

Godot Engine Tips - OpenXRを使用してVRを作る

はじめにみなさんGodot Engineはご存じでしょうか? ゲームエンジンといえばUnity/Unreal Engineが一般的ですね。 今回はMITライセンスで提供されているGodot Engineを使ってVRを作ります。 Godot Engineのインストール方法については過去記事を参照ください。 【入門】Godot Engineの始め方:開発環境をつくる|たかとく|note 本記事ではOpenXRに対応した機器に対してGodot Engineでコントローラーの位置

    • 【Unity Ads】シーン遷移のあるモバイルゲームで広告実装しようとしたら苦戦したお話

      Unity Adsが上手く実装できない!ある程度のゲームになってくると、「タイトル画面→モード選択画面→プレイ画面→(終了後)モード選択画面」とシーンを複数作成して画面遷移することが多いかと思います。 シーン遷移が発生するプロジェクトにおいて、Unity Adsを適用する際、ちょっとテンプレートに対して改良が必要でした。 Unity側で用意されているサンプルも、検索して出てくる情報もあまりその辺を書かれているものが少なかったので備忘録も兼ねて記事にします。 Unityや

      • 【入門】Godot Engineの始め方:開発環境をつくる

        はじめにこんにちは、たかとくという名前でGodot Engine関連の記事を書かせてもらっています。 日本ではマイナーの部類に入るGodot Engineを使い始めて早3年、今ではGodot Engineに関する電子書籍も出版してしまうほどGodot Engineを使えるようになったと自画自賛しておりますので(笑)、主に初心者向けの記事をnoteで無料執筆しています。 そもそもゲームエンジンって何ぞや?ゲームエンジンが何かなんて知っているよって方は読み飛ばしてください。

      Godot Engine Tips - OpenXRを使用してVRを作る

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