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Unity1週間ゲームジャムに初参加

今回ゲームジャムに初めて参加させていただいたので、制作工程や感想を記事に残そうと思います! ゲーム完成までの道のり今回のお題は「かわる」でした。 ゲームのお題としてはアイデアが膨らませやすいお題だなーと初見で感じたのですが、、、 まさかの4日程全く良いアイデアが浮かばずに制作に着手できませんでした。1週間しか制作期間がないので、スタートダッシュは最悪だったと思います。 で、今回そのような経験をして気づいたことがあります。 それは、 アイデアが綺麗にまとまっていなくても、一旦

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