最近の記事

4/26 ボルテ日記

BPLS3の振り返り記事もまだ出せてない中で、すみません。 今日2024/4/26はいつも通り仕事終わりにボルテをやったのですが、個人的に革命が起きた日でした。 2年以上前に出したLv20の自己ベストを次々更新できたんです 僕は2年前の2022/2/5に当時収録されていた全曲PUCしたわけですが、BPLS2やKAC2023やBPLS3の間、その当時に出したLv20のEXスコアに全く及ぶことができませんでした。 思えばこの時から、「じゃあLv20は常に上手くないといけない

    • BPL S3 について

      2024/1/24 日記 いよいよ来週、2024/1/31(水)より BPL S3 SDVXのYoutube配信が始まります!! BPLはこれまで3年間、音楽ゲームのe-sportsとして新しい文化を築いてきました。 まだまだ発展途上のこのコンテンツは、課題も挑戦しなければいけないことも多くあるでしょう。 BPLの何が面白く、大切にしていくべきかを、BPLに最も近い立場から発信し、この火を絶やさないためにこの文章を書いています。 音楽ゲームと言えば、ノーツが落ちてき

      • ボルテのつまみを理解しよう 基礎編

        BPLS2にてボルテを始めた方々、ようこそ! 他の音ゲーをやっていた方も、そうでない方も、つまみに苦戦している頃合いではないでしょうか。 つまみは何物にも変えがたい楽しさがあるデバイスですが、始めたてのうちは外れることが多く、けっこうな量のERRORを吐いてしまうためかなしいです。 つまみが外れるのには色々な要因がありますが、 上達していくにはその仕組みについての理解が不可欠です。 この記事では、基礎編と題してつまみの挙動を解説します。 ※以前アメブロに上げていた記事

        • BPLS2 セミファイナル大将戦について。

          かいなるさんが無双状態の蓬莱に敗れ、11点に届いたGiGOのファイナル進出が確定した。 中堅戦で2タテされたことが致命的だった。エトワルの序盤でニアを出したことへの後悔が募る。 でも、そのことに動揺する間も落胆する間もなく大将戦のカウントダウンが始まる。 表示されたのは『Gorgetech』。何度もやってきた曲で、投げようとさえしていた。上手く出来る自信はあった。 大将戦の課題曲発表のためにステージに出て行った後、負けが確定した状態で一体何を頑張れば良いのか全く分からなか

        4/26 ボルテ日記

          レギュラーシーズン3試合を終えて

          早くもレギュラーシーズン3試合が終了し、ファイナルシーズンに向けインターリーグを迎えるのみとなりました。 本当はもっと試合の振り返りを書きたかったのですが、なにぶん練習などで時間が取れず…。。この記事も手短になってしまいますがご容赦ください。 各試合についての感想などは全て振り返り配信でもお話ししていますので、是非そちらもご覧いただければと思います。 もくじ チームGAMEPANICの戦略について 選曲について 個人としての成長と課題 チームGAMEPANICとし

          レギュラーシーズン3試合を終えて

          はじめまして。かねこです。

          0. はじめにはじめまして。 SOUND VOLTEXという音楽ゲームのプロリーグに所属することになりました かねこと申します。 CNと読み方が違くてごめんなさい。(しーえいちとでも読んでください。) SOUND VOLTEXをプレーして10年になります。 9th KAC、10th KAC、Red Bull 5Gなどに出場していますが、タイトル獲得経験はありません。 2022年2月に、幸運にも当時のSOUND VOLTEX収録曲を全曲PUCすることができました。明確

          はじめまして。かねこです。