ADVゲーム「終わりの鐘が鳴る前に」で伝えたいこと
改めて、こういうのを書くと色々書きたいことも多いのですが、今回はCynical Honeyの処女作「終わりの鐘が鳴る前に」における、作品で伝えたいことを自己満足的に書き綴っていこうと思います。
勢いで書くので、読みづらさとか理解できないところもあると思いますが、ご容赦ください。
「楽しめる」ノベルゲームを作りたかったプレイいただくユーザーの方には「楽しめる」ものにするのがゲームとして大切かと考えました。ただ、単純に「泣き」や「笑い」だけではなく楽しめるゲームとは何か考えて作