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弐寺の経験から他を伸ばそう

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私の弐寺の経験を他のものに活かそう、紐づけようという試みのノートたち
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【音ゲ思い出話】簡単だよ!難しいよ!

お風呂入ってたら思い出したのでさらっと昔話。 発狂BMSにおいて、発狂皆伝の友人と発狂皆伝の知り合いに「ねぇ、サンビスタ(★14SAMBISTA -sarambista?-)って難しいの?」と聞いたところ、帰ってきた答えがそれぞれタイトルになります。 どういうことなんでしょうか… 各意見の主張簡単だよ!の意見 結果だけいうと、「クリア」を基準にした意見です。 (自分からするとどこがだよ…なんですが)クリアは簡単なようです。 彼は1048式完全固定で自分と指配置は同じの方な

【思い出語り】弐寺の経験から学ぶ趣味の伸ばし方

思い出を書き殴り得るものを探すノート 見やすさ?知らん!元からないだろ! このお話の前提やってた音ゲはbeatmaniaIIDX(以下弐寺) 自分は皆伝取るまでに6年くらいかかってる 3y3sとかクロペンとかはハード取ってるけど冥易 スコア?知らん。 一年とか全くやらなかった期間がわりとある 幸いにも友達に激ウマプレイヤーさんがいた 幸いにも競える人がいた 弐寺のお話どうでもいい方は飛ばそう(提案) 弐寺のきっかけ 自分は元々ダンシングおにぎりから音ゲに入

音ゲの「認識力」はヨーヨーにも関係するのか

(勝手に)恒例音ゲーから情報を拾ってヨーヨーに当ててみよう第二段。 今回は前回出てきた認識力ってワードで閃いた気がするので書いてみます。 前提やってた音ゲはbeatmaniaIIDX(以下弐寺) 自分は皆伝取るまでに6年くらいかかってる 3y3sとかクロペンとかはハード取ってるけど冥易 弐寺における「認識力」とは?特定の区間において、落ちてきたノーツを誤ることなく正しい形で認識できているかです。 この場合の特定の区間というのは、サドプラやハイスピに関わらず、ノーツが視

音ゲの「癖」はヨーヨーにも関係するのか

またも自分向けのメモを(免罪符) 音ゲーには「癖」と呼ばれる現象が存在します。 ヨーヨーにもそれが適応できるのか、また知らなかったという方の気づきになれば幸いです。 音ゲーにおける「癖」って?「癖」というのは、説明が少し難しいのですが、一般的に固定オプションにおいて処理の仕方が変に固定されてしまう現象です。 私はbeatmaniaIIDX(以下弐寺)の元プレイヤーですので、弐寺を例に解説します。音ゲー知らねーわって方にも少し用語を説明します。 固定オプションって?弐寺では