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【モデリング記録】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「修道女シスターちゃん(仮)」ver1.0.1アップデート日記25日目

はじめに

「スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

VRChat用アバターを作っています
完成した後に、作業効率改善や失敗した経験を思い出すために、毎日の進捗をここに書き残そうと思い、noteを始めました。(いちよう個人用です!!)

BoothでVRChat用アバターを販売しています。

作品:(sketchfab)

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・今日の進捗

2022/03/07(月曜日)
作業時間:約5時間38分。

・髪の毛の改善。

今日も髪の影を綺麗に出すための試行錯誤をしていました。完成はしていませんが、だいぶよくなってきています。

昨日までは各房ごとに作り、結合していましたが、今日は全部結合した状態でアウトラインを作り、厚みをつけ、型を整えました。


画像1

画像2

(上の画像が今日完成したもの、下の画像がテスト段階のものです。)

綺麗にできているので上手くいきそうな予感がしています。
フサ同士が結合している部分をもう少し滑らかにできたら完成にしようと思います。

今日の進捗は以上です。

明日も髪の作り方について、試行錯誤しようと思います。


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