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【キャラクターデザイン】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「ワイルドねぇさん(仮)」制作日記35日目

はじめに

「スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

VRChat用アバターを作っています
完成した後に、作業効率改善や失敗した経験を思い出すために、毎日の進捗をここに書き残そうと思い、noteを始めました。(いちよう個人用です!!)

BoothでVRChat用アバターを販売しています。

作品:(sketchfab)

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・今日の進捗

2022/06/14(火曜日)
作業時間: 5時間 18分。

・イベント出展の準備&髪の毛の修正。


アバターミュージアム6にシスターちゃんを出展するための準備をしていました。
ワイルドねぇさん(仮)は2時間行ぐらいしか作業していません。

シスターちゃんは、イベントに展示するためにマテリアルを一つにまとめました。
作業としてはUVを調節して、テクスチャをまとめて、Unityでチェックする。の繰り返しです。ウェイトが上手くいっていなかったり、すんなり進まなかった。

ワイルドねぇさんは正面からみた時の横髪を整えています。

・今日の進捗は以上です。

明日も髪の毛を進めます。



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