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鉄拳8 CNT(PS5のみ) 遅延測定

9か月前

ゲーミングPCの入力遅延削減とプチフリ対策

そう言えば・・・このマシンでDBDをやってるとスキルチェックの『滑る感』がほとんど無いような感じがしています。 XBOX版なんかでは無意識にしている調整が不要になるからか、クリックした瞬間にルーレットが止まるような。 まるで遊びのないブレーキみたいな。 エンジョイ勢には贅沢かな?

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確か入力遅延ってマシンが画像を処理してそれを映し出すまでのラグとか、液晶画面そのもののラグとかの複合って聞いた気がします。 必ず数フレーム単位で起きるんだとか。 だとすれば私のゲーミングPCは毎秒144フレーム書き換えなので遅延を感じにくいんでしょうか? 気になるところです。

今更ながらにPS3で沙羅曼蛇をクリアしました。 PCエンジン版です。買って積んでたんです。 結構良い感じで進んでたんですが昔聞いた『PS3の入力遅延』を体感した気がします。 ラストの高速スクロールとシャッター避けがどう考えても入力よりも自機の反応が遅いせいでやりにくいったらない!