辰砂(しんしゃ)

趣味でゲームを作っています。 創作談論部という集まりも主催したりしています。 フォロー…

辰砂(しんしゃ)

趣味でゲームを作っています。 創作談論部という集まりも主催したりしています。 フォローはお気軽に! お仲間探しています。

マガジン

  • 活動記録(辰砂について)

  • 創作談論部まとめ

    創作に関心のある方ならどなたでも参加できる講演会です。講演会の後は、談論会と呼ばれるみんなで創作について語り合う会を設けています。 Twitter:https://twitter.com/sousakuDanron

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行動力×美学×クリエイターwith精神障害な私の自己紹介

noteを初めて数か月になりますが、改めて自己紹介をさせていただきたいと思います。最終更新:2020/11/02 やりたいことやりたいことはないです! ……という誤解を招きそうな発言をいきなりしてしまうんですけど。 力をつけたいかな、と思っています。 力って何? 中二病? まあ、一応クリエイターっぽい何かなので、万年中二病なのは否定しませんけども。ただ、そういうことではなくて。 あなたは、悔しい思いしたことはありませんか? 私はあります。子どもの頃から、思うようにいかない

    • 創作と人生に関する調査書

      画像をTwitter(https://twitter.com/HgS_niutsuhime/status/1410183497243717641)にも貼りました、アンケートのテキスト版になります。 もし良かったらコメントやハッシュタグ、DMで辰砂に教えてね。 もちろん普通に呟きや自己紹介でサイレント使用していただいても大丈夫です。 1.あなたにとって創作とはなんですか? 2.あなたは創作で稼いだことがありますか? 3.創作を他人のためか自分のためかと聞かれたら? 4.では上

      • 事業所に所属することになったよ!

        タイトル通りです。 詳しくは以下の記事をご覧くださいm(_ _)m https://note.com/eureka_db/n/nb5849352529f ざっと要約すると、お金とかのやり取りは事業所通してね! ゲームとかEUREKAってところから出すけどびっくりしないでね! みたいな感じです。 今後とも辰砂をよろしくお願いします。 あ、創作談論部は多分変わらず続けます……最近ご無沙汰ですまんな……。

        • 自分に関して走り書き

          ここ数日(?)、自分のいわゆる個人ブランドについて考えていたことの簡単なまとめ、走り書き。 改めて宣言するときは改めてそう書きますね。 私はどちらかというと、無力感を痛感しながら育ってきた方ではないかと思います。 安心できる家庭で育ちたかったのに、家庭はいつもギスギス。子どもながらに、家族の一員として何かできたことがあったのではないかと、今でも思い出す度自問自答してしまいます。 それもあってでしょうか、今でも静かな、時の止まったような、安心しきれる場所に焦がれます。完璧な

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        • 活動記録(辰砂について)
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        • 創作談論部まとめ
          6本

        記事

          新年の抱負なんて決めなくてもいいのでは?

          この数日間、2021年の抱負はどうしようかと散々頭を悩ませていました。そして今日は12月30日です。今はもう夜なので、年明けまであと一日半も残っていません。 目標とか、やりたいことは思い浮かぶんです。もちろん私はゲーム制作者を名乗っていますから、創作に関連したことが中心にはなります。unity勉強したいなとか、作曲もっと頑張りたいなとか……。 けど、抱負となると……そもそも抱負って目標と何が違うの……?となってしまいません? 去年も、確か違いを調べたような。 まあ、目標と

          新年の抱負なんて決めなくてもいいのでは?

          我こそはと思う「平凡」な「絵描き」「小説書き」よ、集え。

          こんにちは! 創作談論部からのお知らせです。第三回の登壇者の方を探しています。登壇する気がなくてもちょっと目を通していただけると幸いです(切実) ※創作談論部は、discordでちょっと集まって、創作についてちょっとだけ真面目に語り合おうぜ?な会です。 今回は何事?はい、実はですね、「そろそろ12月の登壇者を見つけて創談会開きたい」とこぼしたら、何人かからお話をいただきました。 「第1回、第2回と、『すごい人(BLACKGAMER様、流星様)』が『すごいこと』を語ってたでし

          我こそはと思う「平凡」な「絵描き」「小説書き」よ、集え。

          【診断メーカー】目標を決めてくれるオネエ執事【全文】

          https://shindanmaker.com/1032002の内容全文。 ちょっと、お嬢ったら最近野菜摂ってる? ビタミンはお肌には必須なのよ? いい、今日は「野菜ジュースを飲み」なさい! いいわね! 飲めたらお嬢の好きな紅茶淹れてあげるから! そういえばアナタ最近歯医者には行った? 歯の定期検診は重要なのよ? え、歯医者は嫌い? ちょっと、今すぐ「歯医者に行って」きなさい! 行けたら褒めてあげるから! アナタの健康がアタシの喜びなんだからねっ! ちょっと、まさかと

          【診断メーカー】目標を決めてくれるオネエ執事【全文】

          【創談部】第二回まとめ

          2020年9月5日に行われた創作談論会第二回、いかに想像力を掻き立てるかに関しての講演のまとめになります。 まとめ:辰砂 概要語り手:流星様 インタビュアー:辰砂 お品書きテーマ:いかに想像力を掻き立てるか ・音声ドラマとは ・他ジャンルとの意識の違い ・リアルとリアリティの違い ・戻れない音声ドラマ!!!(まとめ ざっくりまとめてみた(要約)音声ドラマとは ・最近ASMRであったり、シチュエーションボイスなどは多くなってきているが、音声ドラマはそれと一線を画す存在 ・

          【創談部】第二回まとめ

          【創談部】第一回まとめ

          2020年5月24日に行われた創作談論会第一回、同人ゲーム界隈でやりたい助け合いに関しての講演のまとめになります。 まとめ:辰砂 概要語り手:BLACKGAMER様 インタビュアー(というか相槌打ってただけだけど):辰砂 テーマ:同人ゲーム界隈でやりたい助け合い お品書き同人ゲーム界隈でやりたい助け合い! 元となったブログ記事:https://www.doujin-creator.com/entry/creator-Mutual-support ざっくりまとめてみた第一

          【創談部】第一回まとめ

          【創談部】公式リハーサルまとめ

          2020年5月3日に行われた公式リハーサル、Twitter宣伝に関しての講演のまとめになります。 まとめ:辰砂 概要語り手:BLACKGAMER様 インタビュアー(というか相槌打ってただけだけど):辰砂 テーマ:Twitterで宣伝しても効果が出ない人へ伝えたい改善策! お品書きTwitterで宣伝しても効果が出ない人へ伝えたい改善策! 元となったブログ記事:https://www.doujin-creator.com/entry/twitter_katsuyou ざっ

          【創談部】公式リハーサルまとめ

          創作談論部のビジョン

          「創作談論部講演会」、略して「創談会」について語った記事です。 概要についてと、「そもそも創作談論部で何をしたいのか」ということを表明した記事になります。 創作談論部って?創作に関わりのあるテーマを中心に、各講師がプレゼンを行います。(目安として30分程度) 基本的に、インタビュアーが講師に質問しつつ相槌打ちつつ司会進行をしていければいく形になる予定です。また、あらかじめ当日の論点の流れは目次のように整理・事前公開してあり、それをなぞる形での講演ができればと思っています。

          創作談論部のビジョン

          創作談論部について

          創作TEDみたいなのがあればいいのに!という呟きから始動しようとしている、創作談論部の草案です。 こちらはご案内であると同時に、興味のある方に意見をいただきたい草案でもあります。「ここもっとこうしたら?」等のアドバイス、ご意見はお気軽に辰砂へリプやDMをお送りください。 最後に、特に意見が欲しい部分をまとめてあります。一度目を通してくださると幸いです。 最終更新:2020.5.8 第一回講演について 創作討論会そのものの概要創作に関わりのあるテーマを中心に、各講師がプレゼン

          創作談論部について

          本田晃一さんの本読み終えた、本当にいい本だった

          本田晃一さんの本読み終えた、本当にいい本だった

          これから、自己啓発本を読んで得た知見を、個人的に体系的にまとめられればと思う。 そのうちマガジン機能とかでまとめたい。 プロフは明日。

          これから、自己啓発本を読んで得た知見を、個人的に体系的にまとめられればと思う。 そのうちマガジン機能とかでまとめたい。 プロフは明日。