Hi-Outcome

私たち「hi-Outcome」は、開発スピード向上にコミットしたデータドリブンな開発プ…

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私たち「hi-Outcome」は、開発スピード向上にコミットしたデータドリブンな開発プロセスの改善支援を行っています。 開発スピード向上サービス: https://corp.hi-outcome.com/

マガジン

  • リーン開発を理解し実践する

    • 6本

    開発の生産効率を2,3倍にするための知見を体系的に整理し、まとめております。 以下のような課題を感じている、エンジニア、経営者、PdMが対象読者です。 - 機能追加等に時間がかかる。 - 障害が多い。リリースの4回に1回程度障害が起きる。 - QAやリリースのコストが高い

最近の記事

  • 固定された記事

リーン開発で開発効率を飛躍的に向上させる

はじめに私達は、製造業で生まれたリーンの哲学と現代的なエンジニアリングの知見を、日本のソフトウェア産業に根付かせ、日本のソフトウェア産業の生産性に高めるために貢献したいと考えています。 そして、エンジニアリングをより加速させるシンプルなアイデアと実践方法をお伝えします。 現状以下のような状況の企業をたくさん見てきました。 多くのまたは大きな機能要望が開発チームに投げられ、開発チームが疲弊している。 エンジニアが大規模の機能開発を行い、QA等のテストで不具合が見つかり手

    • 変更のリードタイム改善事例

      前回までの振り返りhi-outcomeの中森です。 前回の記事で、エンジニアチームの生産性を測る指標として「リードタイム」「サイクルタイム」ではなく「変更のリードタイム」を計測すべきという話をしてきました。 今回は、私自身が行った「変更のリードタイム」改善活動について紹介したいと思います。 私の取り組みさて、リードタイムは作業時間と待ち時間に分割して考えることができます。 ここで、待ち時間に注目してみて「開発における待ち時間の代表であるレビューを究極に短くする方法は何だろ

      • 「変更のリードタイム」採用のススメ

        はじめにhi-outcomeの中森です。 エンジニアリングプロセスにおいて、質とスピードはトレードオフではなく、両立可能な指標であることがわかっています。 t_wadaさんの講演『質とスピード』や、その講演の元となったState of DevOpsレポートでは、この点が詳しく説明されています。 エンジニアチームの生産性が企業の業績の予測要因になることが統計的な事実として示されている以上、エンジニアチームの生産性を可視化することは非常に重要なことです。 4keysの指標の

        • リードタイムを短くせよ。具体と理論と統計-その2

          はじめにhi-outcomeの中森です。 前回の記事で、封筒の実験、ジャグリングの実験、キングマンの公式、統計的側面を通してバッチサイズを小さくし、稼働率を抑えることがリードタイムの短縮につながり、組織全体のパフォーマンス(収益性・市場占有率・生産性)の予測要因になることを説明してきました。 今回は、歴史の視点からリードタイムの短縮がリーンの本質であることについてアジャイル・リーン生産方式・DevOpsの文脈からお話をしていきたいと思います。 余談:なぜ歴史の話もするの?

        • 固定された記事

        リーン開発で開発効率を飛躍的に向上させる

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        • リーン開発を理解し実践する
          6本

        記事

          リードタイムを短くせよ。具体例と理論と統計から理解する-その1

          はじめにhi-outcomeの中森です。 本連載では、実験・理論・統計・歴史の観点からソフトウェア開発の文脈でリードタイムを短くすることが決定的に重要であることを説明したいと思います。 我々ソフトウェア開発者が改善活動を行う際にはいくつもの方法があります。 しかし、その効果が個人の体験談に基づく再現性の低いものであったり、自身の置かれた文脈によって全く実行不能であったりするためにうまくカイゼン活動が推進できないことも多いと思います。 そこで、今回と次回に分けてリードタイムを

          リードタイムを短くせよ。具体例と理論と統計から理解する-その1

          事業を伸ばすリーンとスクラム

          本記事の目的スクラムはリーン開発を実践していくために、有用なフレームワークの一つです。 リーンの本質を理解した上で、スクラムを基本を再理解し、スクラムというフレームワークの効用を向上できると考えています。 チームで効率的に開発することはスキルです。近道や銀の弾丸はなく、先人の知恵や理論を理解し、実践を通して、習得していく必要があります。 現段階でイメージできない部分もああると思います。しかし、プログラミングを始めたばかりの頃、今のようにスムーズにコードを書ける日が来るとは想

          事業を伸ばすリーンとスクラム