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【VALORANT】 デスマッチの内部レートについて

こんにちは。
今回の記事では、デスマッチの内部レートについて自分の経験をもとに考えたことをまとめます。

デスマッチに内部レートはあるのか

まず、デスマッチの内部レートが存在するのかどうかということについてですが、これについては開発者が存在することをTwitterで明言しています。

MMRというのが内部レートのことです。実際、デスマッチをしていて自分と極端に実力の離れた人とマッチすることはないと思います。内部レートが機能しているためです。

コンペティティブのレートとの違い

コンペティティブでは、大雑把に言えば、シルバーの人はシルバーの人と、イモータルの人はイモータルの人とマッチングします。一方デスマッチでは、内部レートにある程度の差があってもマッチングします。たとえば、コンペティティブのランクがシルバーの人とプラチナの人がマッチングするといったような感じです。

どうしてそんなことがわかるのかと疑問に思う方もいるかもしれません。上記のことは戦績トラッカーサイト「Tracker.ggを利用して、自分のデスマッチの戦績を見て知ることができました。

デスマッチの”ランク”

Tracker.ggを用いて自分の戦績を調べる中で、デスマッチにはおおよそ3つの
”ランク”が存在するのではないかと考えました。そのランクとそれぞれに対応するコンペティティブのランクは以下のようになります。

・初級者帯
アイアン~シルバー下位
・中級者帯
シルバー上位~プラチナ
・上級者帯
ダイヤモンド~

あくまで戦績をもとに推測したランク分けです。ご自身の感覚や戦績と比較し、ご意見などいただけたらうれしいです。また、さらに上位のランク帯が存在する可能性もなくはないですが、あったとしても私がそこにいけていないのでわかりません。ただ、(コンペティティブの)ランク分布を考慮すると、可能性は低いと思います。

デスマッチのランクを上げるには

私が実際にプレイする中で、以下のような経験が二度ありました(初級者帯から中級者帯、中級者帯から上級者帯に上がるとき)。

①30キル以上を安定してとれるようになる
②敵プレイヤーが強くなったように感じる
③Tracker.ggを用いて対戦相手のランクを調べると、それまでよりも上位ランクのプレイヤーとマッチングしている

以上のことから、大体30キル以上を連発できるようになるとランクが上がるようなシステムになっていると思います。これについては、先述したデスマッチのランク分けよりもさらに推測によるところが大きいです。

最後に

撃ち合いが強くなりたい一心でデスマッチを回しているプレイヤーは多いと思います。しかし、強くなったのかどうかが曖昧なまま続けるのはしんどい
のではないでしょうか。本記事を参考にして強くなったかどうかを判断し、モチベーションの維持や向上につなげていただけたら嬉しいです。

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