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Figmaを初めて使ったら、PowerPointはもういらないと思えてきた

みなさんは、資料づくりにどのツールを使っていますか。

ぼくはいままでMacのKeynoteやWindowsのPowerPointを使っていたのですが、これからは「Figma」に乗り換えようと思っています。

Figmaは最近つかいはじめたばかりですが、驚かされたのはその操作のしやすさと、汎用性の高さ。

今回は、Figmaを使った初のプロジェクトの様子と、KeynoteやPowerPointとの違いを簡単にまとめてみたいと思います。

初のUIデザイン

現在、42Tokyoのチーム課題で、チャットとピンポンゲームのウェブアプリを作っています。

UI作りの担当になったので、使い始めたのがFigma。

まずは、課題の要件をみたすように、以下のように全体像を紙に書き出しました。

おそらく本職でUIデザイナーをされている方は「ユーザーが何をみて(See)、何をするか(Do)」を明確にした「ユーザーフロー」と呼ばれるものを作成するかと思います。

しかしぼくの場合は、規模が小さいアプリなので、ユーザーフローは作成せず、そのまま各画面のデザインと、画面遷移をA3の紙にかきだしました。

つづいて、公式のFigmaのYouTubeチュートリアルをハンズオンで確かめ、ひととおりの操作を覚えました。(動画は4個あります)

そしてさっそくFigmaの使っての作業。

まずはゲームの画面の作成から。

ゲームの実際の画面は他のチームメイトが作成しているので、サクッとシンプルに作成しました。

つづいてチャット画面。

Figmaでは、細かいパーツも簡単にきれいに並べることができるので、ストレスフリーで作成することができました。

他にも、もろもろの画面を作成。

そして全部を俯瞰したものが以下。


そのあと、画面推移の設定や、ボタンをマウスオーバーしたときにボタンの色が変更するように手を加えました。

結構時間がかかりましたが、楽しくとりくむことができました。

KeynoteやPowerPointとの違い

なんといっても一番のちがいは、Figmaはブラウザ上で立ち上げることができるので、環境を選ばず、わざわざ専用のデスクトップアプリを立ちあげる必要がないこと。

ブラウザをひらき、すぐにFigmaを立ちあげることが可能。

動作自体もシンプルで軽いので、ストレスなくプロジェクトに取り組みことができます。

また、Figmaでは完成形を俯瞰してみることができます。

反対にKeynoteやPowerPointでは、「スライドの順番」が左側に固定されてあり、全体像を俯瞰することができません。

さいごに、Figmaを本格的にスライド作成ツールとして使用するさいには、以下の記事が参考になると思いました。

「グラフデータ」の作成には、まだKeynoteやPowerPointに軍配があがりますが、それ以外は、Figmaをつかっていこうと思います。

なのでFigmaのことをもっと深く知りたいと思い、『Figma for UIデザイン』をいま読んでいます。

この本は内容が濃いのと、ハンズオンで学べるように練習問題もついているので、学びが多いです。

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