デュエマでガクチカ書いてみた
今回はカードショップでプレイするにあたって意識することにする予定だったのですが、DMPには学生の方が多いようなので、デュエマを就活に生かすネタにしてみました。
完全にネタとして書いていますので、そのまま利用して不採用となっても責任を負うつもりは一切ありません。
後半は有料にしていますがこれは検索避けのためとなります。
この記事を書いた動機
仕事の関係でガクチカを目にする機会があるのですが、テンプレでもあるのかってくらい似たような内容が多いです。
基本は「アルバイト」か「サークル」
「リーダー」か「幹部」は半分くらいで、最終的にその立場になることも
初期盤面は「活気がない」「まとまりがない」「売上不振」という状況説明
序盤に「コミュニケーション不足」というメタに対して「挨拶」「会話」「分析」を置いてメタ除去を試みるが「不満」を追加で出されて除去に失敗
「根気よく」でパワーの上がった「挨拶」「会話」を店長・リーダー・幹部にぶつけて「協力」をドロー
上の理解を得たことで「挨拶」「会話」のループを行う
周囲のメンバーも「挨拶」「会話」をするようになって「活気がない」「まとまりがない」を破壊
何故か作業が効率化されたり常連客ができたりして売上が増える
「コミュニケーションの大切さ」「根気よく続ける事の大切さ」を経験してフィニッシュ
今ならAIで書けると思うので、こちらを参考に試してみましょう。
リンク先にはガクチカに求められているものなんかも説明されているのでそれを理解すれば無難なものは作成できると思います。
何かの記事で「この時期は各地でスーパーリーダーが大量発生する」と言われる程ですしね。
そんな中、「デュエマに力を入れた」と提示されたらどうでしょう。
圧倒的な差別化ができます。
デュエマをテーマにしっかりしたガクチカが書けるのか?
結論から先に言ってしまえば「書こうと思えば書ける」です。
デュエマの大会に本気で勝つために必要と筆者が考えていることを下記に列挙してみます。
※挙げたらキリがないので一例になります。
学業に支障なく参加するためのスケジュール調整
流行の環境デッキ、強いカード等の情報収集
複数のカードの効果を掛け合せるプログラミング
新弾カードの情報収集及び環境変化の考察
必要なカードを入手するための予算管理
カードを安く入手、高く売るための市場調査
長時間の大会における精神耐性
仲間を作って色々な意見を出し合い、デッキやプレイングを改善するチームワーク
他にも、判断に迷ったらジャッジを呼びますが、社会人になっても判断に迷った時は権限のある人に判断を委ねるのは基本になります。
変わったところでは、煽り行為を受けた時に大人の対応(皮肉を返す)をする。
囲まれて圧力をかけられた時にも毅然とした対応をする。(パワハラ、理不尽クレーム対応)
このようにデュエマには社会人になってから必要となり続けるスキルが身に付く可能性があります。
この先は、これらを踏まえてデュエマを題材としたガクチカの例を記載します。
改めて申し上げると、
不採用になっても責任は一切負いません。
内容が気に入らなくても返金しません。
この辺りをご了承いただける方のみ、ネタとしてご購入ください。
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