【ZBrush】リトポ:メッシュに厚みをつけながら編集する

リトポで、メッシュに厚みをつけながら編集したい時もあるだろうということで、そのやり方を説明。

リトポ中のメッシュにダイナミックサブディビジョンを適用する。
・スムースSubDiv値:0 にする。
・厚み値:0.02 にする。(好みで調整可)
・オフセット値:100 にする。(厚み部分のメリ込み防止だが好みで)

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あとは、メッシュに厚みがついたままで、ZModelerで編集ができる。

厚みを無効にして編集したい場合は、ダイナミックサブディビジョン>ダイナミックをクリックする。

厚みを確定したい場合は、ダイナミックサブディビジョン>適用 を実行。


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