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[Unity]リアル女体・設定メモ

#1  リアルな肌質にする

Unityのアセットシェーダ[Lux Plus]を利用する。

1.shaderを「lux/human/skin」に設定する。

2.使用するテクスチャの透明度を「70」にしてpngで保存

3.colorにさっきのpngファイルを指定する

4.luxについてくる「Skin_MicroDetail」を探す

5.「Micro Bump Map」に「Skin_MicroDetail」を指定する

 「Enable Micro Bump」にチェックする

6.「Micro Bump Tiling」を「21」くらいにする

  「Micro Bmup Scale」を「2」にする

7.リアルな肌質になる


#2  胸を揺らせるようにする

Unityのアセット[Dynamic Bone]を利用する。

1.キャラを選択

2.Dynamic Boneを追加する

Root ・・・ 胸のボーンを指定
Damping ・・・ 0.2
Elasticy ・・・ 0.1
Siftness ・・・ 0.8
Insert ・・・ 0.5
End offset ・・・ x=-0.1  y=-0.1  z=0.2

※もう片方の胸にも同じ設定を追加する

3.胸が揺れるようになる


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