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アジャイル開発ってなんやねん

今日は新卒入社後半年で新規プロダクトのマネージャーになった小生から少し思ったことを書かせていただきます。 自分がジョインしてから約2週間、ついに1スプリントを全て経験することができた。 今回スプリント終了時に開発の振り返りと改善を行い、いろんな有益な修正ポイントが見えてきた。 ①そもそもふりかえりってどないすればええねん? 今回はチームとしても振り返りをちゃんとするのが初めてだったらしく、 チーム18人全員で大きな部屋で行った。 まず1人目に話し始めた人は、アジャイ

    • しがないゲームプランナーの日記

      こんにちは新卒で入社した会社でゲームプランナーとして働き、半年以上たったのでつらつらと思うことを書き記していこうと思います。 半年ですがかなり豊富な経験をさせていただいたと感じています。 これまで関わった方への感謝も込めながら、自身の軌跡として残そうと思います。 昨年の夏、新卒として入った会社でまず任せていただいた任務は新規アプリのリリースまでのマーケティング。 これ以外にやること多くあるんです。 当然知識なんてなかったところからなんとかリリースまで漕ぎ着けたのでそ

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