OMORI yamlファイル内の未使用テキスト #6

注意:この記事はOMORIの未使用データに関する記事です。苦手な方はブラウザバックすることを推奨します。







23_cutscenes_slimegirls.yaml

 スライムガールズとスイートハートの会話イベントに関するテキスト類。未使用テキストは存在しない。



24_cutscenes_finalboss.yaml

 スライムガールズ戦前からハンフリー戦終了後までにかけてのテキスト
が存在する。

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 いずれも、スライムガールズ戦前のイベント内で使われる予定だった未使用テキスト。スライムガールズとハンフリーのボス戦前のエリアの左上にスライムガールズ戦前のイベントのバックアップが配置されており(ただ触れるだけでは機能しないのでゲーム自体を少し弄る必要があるが)、このバックアップの中でこれら2つのテキストは使用されている。



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(これ以降はコメント形式で残されているテキスト)

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 ハンフリー戦後に使われる予定だったと思われる会話。message_167以降はコメント形式で残されているもの。
 message_162からmessage_166は本編で使用されているものと非常に似ている。message_167以降は、お友達3人がバジルに関する記憶を失っていないものと見られ、これらのテキストはバジルの家の黒い扉からブラックスペースへ行くという構想内で用意されていたものだと推測できる。バジルの家の黒い扉からブラックスペースへ行くという構想については、OMORI yamlファイル内の未使用テキスト #2、または後述の未使用テキストを参照。



25_cutscenes_blackhole.yaml

 ブラックスペースへ突入する前からブラックスペース後のヒロとの会話イベントまでのテキストが存在する。
 コメント形式で残されている未使用イベント内の未使用テキストが数多く存在するので、これらについてはコメント形式で記されている状況も適宜載せながら取り上げていく。

ブラックキーを全て集めた後
バジルの家の大穴がブラックキーを全て吸い込み、黒い扉となる
画面全体が非常にバグった感じになる

message_1

原文:Ahhhhhhh... the door... it's open...
日本語訳:ああ……ドアが……開いたよ……

message_2

原文:... This... This isn't looking good...
日本語訳:……これは……これはよくない感じがするね……

message_3

原文:BASIL... BASIL must be somewhere inside!
日本語訳:バジルは……バジルは中のどこかにいるはずだ!

ケルがドアに近づくが、バグって後ずさってしまう

message_4

原文:GAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHH!!!
日本語訳:ぎゃああああああああああ!!
(顔グラフィックについては、対応しているIDのものが元々違うものであった可能性があります)

message_5

原文:KEL! Are you okay!?
日本語訳:ケル!大丈夫!?

message_6

原文:Let... Let me try!
日本語訳:い……行ってみるよ!

オーブリーもバグり、後ずさってしまう

message_7

原文:AAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!
日本語訳:きゃああああああああああ!!
(こちらも元々別の顔グラフィックを用意していた可能性がある)

message_8

日本語訳:ケル!オーブリー!やめろ!もう無駄だ……この方法はダメだと思う……

message_9

日本語訳:はあ!?ど、どういう意味だ、ヒロ?他にバジルを助けられる方法なんてあるのか!?

message_10

日本語訳:えっと……

message_11

日本語訳:俺たちにはバジルを助けることはできない……けどオモリならできる。

message_12

日本語訳:オモリ……一緒にできればよかったんだけど……はじめから気付いてたんだ……君だけがブラックキーに触れることができるということを……

message_13

日本語訳:何を言ってるんだ、ヒロ!?オモリをひとりぼっちにはできないぞ。今まで全て一緒にやってきただろ!

message_14

日本語訳:オモリくんを1人で行かせるつもりなの!?オモリくん、私たちなしでどうやってバジルくんを見つけられるの?

message_15

日本語訳:……俺はオモリが1人でできるくらい強いと信じてるよ……そして……オモリはここの誰よりも助けたいと思っているのも知っている……

message_16

日本語訳:もし全員で行って……こんな感じになるんだったら……俺たちは何の助けにもならないと思うんだ……オモリが1人で行けばうまくいくはずだ……

message_17

日本語訳:でも……私たちもどうにかして助けなきゃ……

message_18

日本語訳:うーん……えっと、大したことはできない、けど……たとえオモリの隣で戦うことができなくても……帰り道の案内をするくらいなら俺たちにできるはずだ……

message_19

日本語訳:オモリ……ドアの中に何があるのか知らない……けど、もし君が道に迷ったり怖い思いをしたりしたら……俺たちの声をたどってここに戻ってきて!きっとわかってると思うけど……俺たちがついてるからね!

message_20

日本語訳:……オモリ……ひとりぼっちが嫌いなのは知ってるけど……ヒロが言うように……邪魔になるだけだから……強くあれよ、分かったな!?そんで俺たちがついてること、覚えててくれよな!

message_21

日本語訳:そうだね……信じてるよ、オモリくん。いつも私たちがついてるからね!無事でいてね……何があっても、オモリくんのためにずっとここで待ってるからね!

message_22

日本語訳:さようなら、オモリくん……またすぐ会おうね……

message_23

日本語訳:俺たちが助けられるのはここまでだね……でもここからは……一人で行くしかなさそうだね。


ブラックスペース内にて

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原文:Ah... OMORI... It's you... You're finally here... I knew you'd come eventually...
日本語訳:ああ……オモリくん……君か……ついに来てくれたんだね……いつか来てくれると分かってたよ……

message_41

原文:I'm sorry I'm so useless... I hope we can find a way out of here...
日本語訳:役立たずでごめんね……ここから出る道を見つけられると信じてるよ……


ブラックスペースから脱出後
バジルの家の黒い扉からオモリ・バジルが出てくる

message_60

日本語訳:なんてこった!オモリとバジルじゃん!よくやったな、オモリ!本当によくやったぞ!

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日本語訳:はぁ、よかった……

message_62

日本語訳:本当は認めたくないけど、ちょっと心配になってきたところだったぜ、へへっ……

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日本語訳:バジルくん、バジルくん!本当に帰ってきたんだね!気分はどう?大丈夫?

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日本語訳:大丈夫だよ……多分。心配させちゃってごめんね……

message_65

日本語訳:謝らないで、バジルくん!無事で何よりだよ。

message_66

日本語訳:マリに会いに行こう!このことを聞いたらマリはきっと喜ぶよ!先頭を頼んだよ、オモリ!


バジルの家から出てマリのピクニックへと向かう途中
バジルの家の前で、バジルが写真を撮る

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バジルのアルバムを見る

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 ブラックスペース前後にかけての未使用イベントとそのテキスト。ブラックスペース以降のイベントは、マップ上にデータが残っている。バジルの写真イベントの後、マリに話しかけるとなにかに変化してホワイトスペースに強制で戻される予定だったと推測される。

OMORI yamlファイル内の未使用テキスト #2でのブラックキー関連のイベントと合わせると、
・オモリ以外の3人のお友達もブラックキーの存在を認知している
・ブラックスペースへの入り口は、バジルの家に現れた黒い扉である
の2点が本編と異なる点である。また、上記の未使用イベントを鑑みるに、一度黒い扉が現れた後は本編と同じように黒い穴がバジルの家の中にでき、日を経るごとに徐々に大きくなっていくが、正解のブラックキーを全て集めた後にその穴を訪れると、その穴が黒い扉に変化し、黒い扉からブラックスペースへ突入する、というイベントが起こる予定だったと思われる。
 また、バジルの写真イベントはプロローグの時とは違い、オーブリーとケルが喧嘩しない作りとなっている。



message_112

 上記の未使用イベントのうち、バジルの写真イベントの後にマリへ会いに行こうと向かう際にエリアブロックとして使用する予定だったと思われる。



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 バジルがマリのピクニックへ帰還した後、バジルに話しかける際に表示する予定だったと思われるテキスト。本編のオモリルートあと1日……夢世界においても、似たようなテキストが存在する。



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 ブラックスペース後、ピアノ室でマリの幻聴を聞く際に表示する予定だったと思われるマリの沈黙。前後の流れは以下の通り。

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message_125(未使用)
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message_128(未使用)
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 ヒロがピアノ室に入ってきた後、一度ピアノ室を出て再度入った際にヒロの様子を表示する予定だったと思われるテキスト。



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 ケル・ヒロのサニーの部屋での寝床の様子を表す予定だったと思われるテキスト。



26_cutscenes_aubrey.yaml

 あと1日……現実世界冒頭からオーブリー加入までのシーンにおけるテキストが存在する。

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 オーブリーの部屋にて、オーブリーと仲直りするシーンにて使用予定だったと思われるオーブリーの沈黙。前後の流れは以下の通り。

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message_95(未使用)
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27_cutscenes_treehouse.yaml

 オーブリーの家を出た際のヤンキーたちの会話から、ツリーハウスでオーブリーが思わずツリーハウスから出て行ってしまうシーンまでのテキストが存在する。

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 ファイル内のコメントを見る限り、ツリーハウス前の切り株を調べた際に表示する予定だったものと思われる。

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