河童の者

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スト6 ブランカ日誌 2024/04/24

 しばらく間が空いてしまった。  ここのところ体調が悪かったり、別の用事があったり、戯れにDLしてみたNikkeがかなり好みでのめりこんだりでスト6から離れていた。  こうやって間が空いてしまっても、何を考えてプレイしていたかを思い出せるというのは日誌をつけるメリットだね。  現状の課題一覧 ・自分から攻めに行き過ぎない。 ・投げ後の大Kラッシュで起き攻め ・相手のラッシュを大Kで止める。 ・近めの飛びは強バチカ。 ・マッチングの間は何もせず待つ。 ・大攻撃を多く振る相手

    • スト6 ブランカ日誌 2024/04/18

       今日はお風呂が入るまで少しだけやる。  ランクマ前に少し調べもの。  ここのところガイルとの遭遇率が上がってきた。  明確にブランカ不利がついている組み合わせだとは思うが、それを言い訳に甘えてもいられない。  こちらのメインウェポンである2中PDR→4中Kにサマソで割り込んでくるガイルが多いので対抗策を調べた。  小Kで連ガにできるがリターンが薄い。  何かないか……と探っていたら、2中PDR→前サプフォですかせることに気づいた。  そこからDRで追っかけて大Kが当たるので

      • スト6 ブランカ日誌 2024/04/17

         さって、今日もやってく。  今日はやりたいこともあるので手短に。 現状の課題一覧 ・自分から攻めに行き過ぎない。 ・投げ後の大Kラッシュで起き攻め ・相手のラッシュを大Kで止める。 ・近めの飛びは強バチカ。 ・マッチングの間は何もせず待つ。 ・大攻撃を多く振る相手にはDR小Kによる差し返しを狙う。 ・投げ間合い外で不利フレームを背負ったらパリィ押す癖付ける。 ・試合開始前に大K対空が使える相手か確認する。 ・リバランとサプフォ裏回りは絶対打たない(絶対)(本当に絶対)

        • ちょっとストーム久保のことを話させてくんないか

           皆は、ストーム久保という男をご存じだろうか。  広島 TEAM iXAに所属するプロゲーマーで、選手としてだけではなく配信や動画活動にも力を入れているプレイヤーだ。  そのストーム久保がこんなポストをしていた。  4月末で広島 TEAM iXAを脱退する。  プロゲーマーの定義は色々あれど、一番一般的な「企業からスポンサードされたプレイヤー」という定義に基づくならば、ストーム久保は今月でプロゲーマーを引退する、ということになる。  少なからず衝撃を受けた。  なんで、と

        スト6 ブランカ日誌 2024/04/24

          スト6 ブランカ日誌 2024/04/16

           今日もやってくぜ。  と、言いたいところだけど。    体調がすこぶる良くないので今日のランクマはお休み。  その代わり、気になったことだけ備忘録として書いておこう。  どぐらの動画で見たが、密着+1とられたとき、コパン刻みの二発目にジャスパを狙う、というものがあった。  これいい! 明日練習しよう。  +1からこちらの4Fに勝つには向こうも4Fを擦るしかない。そんでコパン単発のヒット確認は無理なので必ず二回刻む。  ここでジャスパを狙えば、パニカン投げを食らわずに済むと

          スト6 ブランカ日誌 2024/04/16

          スト6 ブランカ日誌 2024/04/15

           今日もやっていこう。なんかあんま身体の調子よくないので、雲行き怪しかったら早めに切りあげる。 現状の課題一覧 ・自分から攻めに行き過ぎない。 ・投げ後の大Kラッシュで起き攻め ・相手のラッシュを大Kで止める。 ・近めの飛びは強バチカ。 ・マッチングの間は何もせず待つ。 ・大攻撃を多く振る相手にはDR小Kによる差し返しを狙う。 ・投げ間合い外で不利フレームを背負ったらパリィ押す癖付ける。 ・試合開始前に大K対空が使える相手か確認する。 ・リバランとサプフォ裏回りは絶対打たな

          スト6 ブランカ日誌 2024/04/15

          スト6 ブランカ日誌 2024/04/14

           今日もやってきましょい。  明日が仕事なので今日は軽めに。  昨日の日誌でも書いたけど今日から課題を三つ列挙するのをやめる  その代わり、今までの課題を列挙して、ちゃんと意識できているかチラ見しながら対戦していこう。  現状の課題一覧 ・自分から攻めに行き過ぎない。 ・投げ後の大Kラッシュで起き攻め ・相手のラッシュを大Kで止める。 ・近めの飛びは強バチカ。 ・マッチングの間は何もせず待つ。 ・大攻撃を多く振る相手にはDR小Kによる差し返しを狙う。 ・投げ間合い外で不利

          スト6 ブランカ日誌 2024/04/14

          スト6 ブランカ日誌 2024/04/13

           今日もやるぜ。  今日の課題はこれ。  1.自分からあんまり攻めに行かない。  2.大KとDR小K引き続き試す。  3.バチカ対空の使い分け頑張る。  1と2は昨日からの引き続きの課題なので割愛。  3については近めの飛びに対して弱でバチカを出してしまいスカって反確という場面が結構あるので。  近いときはちゃんと強いで出せるよう頑張ろう。  結果はというと。  MRは1604→1690の大躍進。  1600台後半に乗ったのは初かも。  しかしとんとん拍子に不調が

          スト6 ブランカ日誌 2024/04/13

          スト6 ブランカ日誌 2024/04/12

           今日もオデ……スト6……する!  昨日は散々だったが糸口もつかめた。  気を取り直してやっていこう。  今日の課題は  1.マッチングを待つ間何もしない。  2.大Kでのラッシュ止めと起き攻めを試してみる。  3.引き続きDR小K試す。  1.について。  昨日、カンッカンに温まった俺をクールダウンさせてくれた秘策。  スマホやトレモをいじらない。  マッチングを待っている間は前の試合の反省だけしてよう。  2.について。  これはシュートの動画で知った技だ。  

          スト6 ブランカ日誌 2024/04/12

          スト6 ブランカ日誌 2024/04/11

           今日もやっていこう。    そういや今日ついった見てたら高木少年兵がMR1900を超えていた。すんげえ~。  スト6から始めた人たちも滅茶苦茶頑張っているのだから俺も頑張らねば。  さて今日の課題。  1.最後まで集中力を持たせる。  2.リーサル意識する。  3.DR小Kによる差し返しを狙ってみる。  1について  これは昨日からの反省点。  安易なロリ、リバラン、コマ投げをせずにじりじり立ち回る。  これを最後まで継続できるよう頑張ろう。  2.について  こ

          スト6 ブランカ日誌 2024/04/11

          スト6 ブランカ日誌 2024/04/10

           今日もやってくぜえ。  祝! 三日坊主回避!  本日の課題は以下の三つ。 1.今度こそ本当にコマ投げを控える。 2.パリィの回数を増やす。 3.大K対空にもう一度チャレンジする。  1.について  これはもうホントに。  思い出したころに使った方が良い技だよ、このコマ投げは。  明らかに通らない相手に打ってしまってるの本当によくない。  2.について  一昨日に比べ、昨日はパリィの回数が減っていた。  もっとガンガン使っていっていい。  パリィを押して強そうな場面も

          スト6 ブランカ日誌 2024/04/10

          スト6 ブランカ日誌 2024/04/09

           今日もやってくぜ。  本日の課題は以下の三つ。 1.4中Kのヒット確認を頑張る。 2.コマ投げの回数を減らす。 3.相手を選んで大K対空を使う。  1.について  これは昨日の反省からの課題だ。  4中Kをガードさせたあと投げ択に行くという意識が強すぎて、ヒットしていても投げに行ってしまっていた。  ちゃんとヒット確認してリターンをとっていこう。  2.について  ブランカのコマ投げは結構当たってくれる人が多くここのところよく使っていたのだが、頼りすぎて回数が増えす

          スト6 ブランカ日誌 2024/04/09

          スト6 ブランカ日誌 2024/04/08

          今日も今日とてスト6。 本日気をつける点は下記の三つ。 1.集中力を切らさない 2.投げ間合い外で不利フレームを背負ったときにパリィを押す。 3.DR4中Kをガードさせたときは投げから入る。 1.については昨日からの反省。 安直なロリやリバランを控える丁寧な立ち回りを最後まで維持できるよう頑張る。 2.は昨日の目標のひとつ「立ち回りでパリィを使う」をダウングレードさせたものだ。 敵の差し込みを読んでパリィを押したりしていたが流石に無理だ。相手からの攻撃が来そうなタイミ

          スト6 ブランカ日誌 2024/04/08

          スト6 ブランカ日誌 2024/04/07

           ここのところ、スト6を少し真剣にやってみたくなった。  別に今まで不真面目だったわけじゃないけどさ。  これまでなあなあで済ませていた部分をしっかり意識してやってみて、どこまで実力が伸びるのか試してみたくなった。  何を試したのか、何が課題なのかがわかりやすくなるよう、文章に残していくことにした。文章を書くリハビリにもなってちょうどいい。  書くことは基本的に3つ。  何を意識してプレイするか。  プレイしてみた結果どうだったか。  MRはその結果どうなったか、だ。

          スト6 ブランカ日誌 2024/04/07

          グリッドマンユニバースについて雑に語る。まずは太ももから。

          観てきました。グリッドマンユニバース。 全然見る予定はなかったんですよ。なぜならダイナゼノンが9話まで観てたところで視聴が止まってたから。 別にダイナゼノンが気に食わなかったとかそういうことじゃなくて、結構楽しんでみてたんですけど、なんかフッ……と視聴が止まってしまってそのまま長いこと放置されていました。ありません? こういうの。 でもツイッターでやたらと感想が流れてきまして、大体はふせったーなので何書いてあるかわかんないんですけど、ユニバース公開に紐づけてSグリやダイナ

          グリッドマンユニバースについて雑に語る。まずは太ももから。

          シンクロフェス用のデッキを作っていたら800話越えの大作なろう小説に沼った話

           みなさん。 「シャングリラ・フロンティア」という小説をご存じだろうか。  今やエンタメの最大手の一つと言っていい「小説家になろう」で2017年から連載されているオンライン小説だ。通称「シャンフロ」  現在も連載されており、最新話の話数は849話。総文字数270万字を優に超える超大作だ。  書籍化を経ずにコミカライズされるというかなり珍しいメディアミックスをしている作品でもあり、コミック版は週刊少年マガジンにて連載中。コミックスはもう8巻も出ている。  かなり人気の作品

          シンクロフェス用のデッキを作っていたら800話越えの大作なろう小説に沼った話