キママセイサクショ

1年に1回くらい更新 2020年 「マジックスパイス×ゲーセンミカド」コラボレーション…

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1年に1回くらい更新 2020年 「マジックスパイス×ゲーセンミカド」コラボレーション第二弾企画(ドット絵提供) 2021年~「雷電×MIKADO」シリーズ(ドット絵提供)

最近の記事

振り返り2023

お疲れ様です。 恒例の今年一年振り返り記事、 今年で何度目だか… 1.ゲーム作成 今年の活動は、ほぼゲーム作成がメインでした。 今年はこんなつぶやきからスタートでした。 ゲームを宣伝するにはどうしたら良いものか? 無名の私が作ったゲームなんてプレイしてもらえない、そもそも気にもしてもらえない、そう考えていました。それならと、製作過程を秘密にするのではなくツイッターで随時UPしてしまえ!そうすれば、少しでも見てくれる人がいるのではと逆の発想で挑みました。 それを続ける

    • 振り返る2022

      年1投稿のnoteも、早3回目。 早いものです。 恒例?の自分今年振り返り 2021年末頃から(ゲーム作成)ドット絵練習のため、それっぽいドット絵を描き始める。たぶんその頃からSNS上のドット絵描く方々を調べ始めたんだと思う。 調べてみるうちにドット絵って、「PixelArt」という名称に変わり、たくさんの人がいろんな表現で描いていた。こんなにも流行っているのかとびっくりしたと同時に、自分の「時代遅れ感」を痛感。 自分もうまい方々をまねしてインスパイアーしながらドット

      • 「自分が描いたドット絵が、コンシューマー向け新作シューティングゲームの販促等で使っていただいた話」

        今年も早いもので12月です。 今年もいろいろあり過ぎたので、忘れぬようにnoteに記録します。 描かせていただいた絵がアクリルキーホルダーに?! いろいろあり過ぎた去年2020年... もはや、自分の作品が大々的に表に出ることは二度とないだろうと、安堵と言うか気が抜けきっていた2020年末から2021年始頃。 今度はゲーセンミカド様より「雷電の販促用ドット絵を描いて欲しい」とお話をいただきました(また私で良いんですか?!)。 ところで、私にとって雷電と言えば…

        • 「自分が描いたドット絵が、最新アーケードゲームに入ってしまった話」

          皆さまはじめまして。きまま製作所と申します。 これから始まるお話は2020年に起きた「自分が描いたドット絵が新作アーケードゲームに入ってしまった話」... 事の始まりは2020年、ゲーセンミカド様とタノシマス様のツイッター上での「#ダサいお前を救いたい」という企画から。 企画の内容は、シューティングゲーム「アカとブルー」に登場するキャラクターのドット絵を描いてツイートすると、応募の中から選ばれたドット絵がオフィシャルで使用していただける、というものでした。 ゲーセンミ